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MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 08:43:01.57 ID:OCBrVctB ・ジョブチェンジがある プレイヤーのお好みで好きなジョブにチェンジできる要素も外せない 複数のジョブを育てていくことで基本パラメータが上昇したり 条件を満たすことで上位ジョブへのジョブチェンジが可能になっていく ・クエストがある MMORPGとしてクエストも外せない クリアしなくてもメインストーリーに影響はないが 色んなクエストをクリアしていくことで様々なコンテンツが解放されたり クリア報酬として経験値やお金、アイテムなどを与える 今のところ以上です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/5
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 12:40:54.57 ID:NB8uyYjk いわばPS4の完全オフラインRPGである FF15でチャットシステムに変わるシステムを考えたりはしない。 取り掛かろうとしているゲームはオフラインRPGです。 オフラインに繋がっていない普通のRPGです。 だけど内容はMMORPGにあるようなシステムやコンテンツを入れていく。 だけどチャットシステムのようなものは入れないものを考えていた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/70
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 13:29:01.57 ID:Wi+P+eFV 俺はコミュニケーションを他者との関わりとしているって言ってるじゃんか コミュニケーションについて調べる前に、君は俺のレスに向き合ってくれた?ちゃんと理解しようとしてくれた? 俺の言うコミュニケーションに必ずしも言葉は必要としない(というか、現実的にはノンバーバルコミュニケーションって表現も実際にある) 俺の過去レス読めばわかるよね?例示が足りないならいくらでもするよ ・すれ違うプレイヤーキャラクター(そこに人がいるという事実) ・全体チャットで流れてくる、知らなうプレイヤーのアチーブメント ・珍しくポップしたのに他のプレイヤーに倒されてしまった敵Mob ・城下町や拠点にごった返す露天 ・一般チャットで会話する知らないプレイヤー ・PvPでランキング上位のプレイヤーの存在感 ・横狩りなどマナーの悪いことで嫌われるプレイヤーの存在感 ・辻ヒール、辻バフ ・どこで手に入れたのか、もしくは課金か、とにかく魅力的な装備をつけた人(自分がこうなりたいという憧憬) ・ダンジョン前で野良パーティメンバーを組む ・プレイしてるとよく見るギルドの名前 こういうふうに、ソロプレイでもコミュニケーションはある むしろMMOプレイヤーの多くはそういったコミュニケーション(つまり人の影)を魅力に感じているフシがあると思うんだ で、俺が何が言いたいかってのは前までのレス見てくれればわかると思うよ まあ、見てくれないんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/74
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