[過去ログ] MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
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8: 2017/10/06(金)21:31:44.05 ID:my8e++rp(1/13) AAS
>>7
そうだね。
前スレはちゃんと消費するべきだと思う。
このスレがこの企画の1スレ目なので、そのルールをこのスレで採用させていただこう。
・前スレはちゃんと消費しようね
13: 2017/10/06(金)22:15:15.05 ID:my8e++rp(5/13) AAS
だが今回のゲーム企画はMMORPGっぽいRPGを開発すること
従来の普通のRPGにはしたくはない
RPGですから旅をして敵をやっつけるようなことをプレイヤーにやらせるべきですが、
拠点になるような都市を用意して
ゲーム内容が進んでもその拠点になる都市に主人公は何度も戻ってくる。
クラフター&ギャザラーをやらせて主人公が身に着ける強い武器防具をプレイヤーに作らせる。
フィールドの魔物をやっつけても入手できるお金はわずか、
省2
25: 2017/10/07(土)03:38:35.05 ID:6BquhWsb(2/5) AAS
(会話せずとも)と書いたのはそういう理由だ
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