[過去ログ] MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
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35: 2017/10/07(土)12:31:22.02 ID:9h8kC0d6(7/8) AAS
ドラクエ10の職人は武器防具を開発する職人ミニゲームが
運の要素に左右されるもので
☆3の装備品を完成させることを大成功として
職人作業中はそれを目指すわけですが
最終的には運の要素に大きく左右されて大成功品を作ることが出来ず
運によって失敗品を多く抱えてしまうと苛立つ不満を覚える。
ツボ錬金やランプ錬金に関しては
省2
83: 2017/10/11(水)20:46:37.02 ID:dtvmnLP4(1) AAS
俺の
俺の話を聞け
都合の悪いことはスルーします
136: 2017/10/14(土)18:06:36.02 ID:EdxA5OP4(1) AAS
誰も(一人除く)
結局さ、俺が何言おうと関係ないんでしょ?
無駄にスレ立てして煽られるより一人でやったほうが良いんじゃないかな
それか、今度はゲームの骨子だけ作って>>1に貼ると良いよ
そうすれば君が言うように誰もスレに注目しないなんてことにはならなかったと思うな
155: 2017/10/17(火)00:26:11.02 ID:kPUgsuZW(3/20) AAS
契約を成立させるためにあちこち走り回って
先方に電話して契約書を作成して送って
うまく契約が成立したと思ったら
別の問題が浮上して。。
それを解決するために専門業者に仕事を依頼。
時間だけがイタズラに過ぎていき
なかなか思うように契約成立に至らない。
省5
191: 2017/10/20(金)21:44:14.02 ID:Jr/V6hlq(1) AAS
もう来ねえよ宣言なんて久しぶりに見たな
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