[過去ログ] ゲーム作りたいんだけどおすすめのツールある? (107レス)
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1(19): 2017/10/03(火)01:20 ID:Lny86wWN(1/6) AAS
ツクールとUnity以外で
19(1): 2017/10/04(水)07:54 ID:3zB8KO7h(1/2) AAS
>>1
もうこの選択の仕方からしておかしい
まず作りたいものがあって
そのジャンルのツールを使うもんじゃね?
メモ帳でアイディアを考えたらどう?
27: 1 2017/10/04(水)19:25 ID:OWbk25/M(3/8) AAS
ラノベツクールはやったことあったわ
こういう素材つき投稿サイトつきで無料でプレイさせるのは制作意欲削がれるわ
作品作っても他の似たような作品の中に埋め尽くされるだけ
MVはLive2Dが使えるのが売りかねえ
28(1): 1 2017/10/04(水)19:32 ID:OWbk25/M(4/8) AAS
>>22
アンリアルエンジンって何がいいの?
30(1): 1 2017/10/04(水)19:44 ID:OWbk25/M(5/8) AAS
>>29
まあね
でアンリアルエンジンはUnityより何が優れてるの?
32(1): 1 2017/10/04(水)19:49 ID:OWbk25/M(6/8) AAS
>>31
Unity経験者にアンリアルを勧めるってことは
ツクール経験者にウディタ勧めるようなもんじゃん
あまり新鮮さを感じないんだけど・・・
34: 1 2017/10/04(水)20:00 ID:OWbk25/M(7/8) AAS
>>33
なんで一般公開されてるツールは使いたくないになるんだよ
あまりに類似しているツールからは新鮮味を感じないというわけ
37: 1 2017/10/04(水)20:16 ID:OWbk25/M(8/8) AAS
ツールを使って簡単にゲームを作りたい
45(1): 2017/10/04(水)23:28 ID:TONg/WYG(1) AAS
とりあえず>>1のことはほっといてツールの話しようぜ
俺はそういう話がしたくてこのスレに来たんだ、>>1のデモデモダッテにはあんまり興味無い
・Unity
・アンリアル
・ツクール系
・ウディタ
・C/C++&DirectX/Dxライブラリ
省3
56(1): 1 2017/10/06(金)09:50 ID:UiQui9wC(1) AAS
UE4ってプログラミングできなくてもいいのか
UE4にしようかな
68: 1 2017/10/07(土)17:45 ID:jfRygs81(1/3) AAS
UE4はXPにインストールできなかった
>>61
ティラのビルダー触ってみたがインストール不要だしなかなかいいな
69: 1 2017/10/07(土)17:48 ID:jfRygs81(2/3) AAS
>>62
>>63の通りプログラミング=ゲーム開発ではない
俺はプログラミングできるけどな
ただツールを使って開発したいそんな気分
70: 1 2017/10/07(土)17:50 ID:jfRygs81(3/3) AAS
>>67
プログラミング興味ない人前提で話が進んでいるけど単にツールで制作したいだけだから
そしてプログラミング不要なツールなら簡単に作れてなおいい
77: 1 2017/10/09(月)21:04 ID:ixMgiWvk(1/2) AAS
>>73
2が有料っぽい
78: 1 2017/10/09(月)21:07 ID:ixMgiWvk(2/2) AAS
俺を突き動かすすごいゲーム制作ツールはないものか・・・
83: 1 2017/10/10(火)19:16 ID:rxQmV2cO(1/4) AAS
ノベルゲーム制作ツールによってノベルゲーム制作の敷居が下がり作品が量産されているのに名作が生まれないのはなぜなんだろうな
制作ツール開発元が公開場所を用意して作品を囲ってるツールからは名作は生まれないのではないか
ツール開発元は制作者に素材を売って儲けているからそれでもいいのだろうけど
86: 1 2017/10/10(火)19:25 ID:rxQmV2cO(2/4) AAS
androidアプリも作れるのか
よさそうだね
87: 1 2017/10/10(火)19:41 ID:rxQmV2cO(3/4) AAS
終了時にメモリでエラーが出る
90: 1 2017/10/10(火)21:01 ID:rxQmV2cO(4/4) AAS
XPだからそれ故かもしれんな
93: 2017/10/12(木)19:45 ID:JBkD7PuG(1) AAS
>>1よ、もうお前は蚊帳の外だって気づいてるか?
話題提供ありがとう
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