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ゲーム作りたいんだけどおすすめのツールある? (107レス)
ゲーム作りたいんだけどおすすめのツールある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/03(火) 01:20:12.69 ID:Lny86wWN ツクールとUnity以外で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/1
27: 1 [] 2017/10/04(水) 19:25:38.07 ID:OWbk25/M ラノベツクールはやったことあったわ こういう素材つき投稿サイトつきで無料でプレイさせるのは制作意欲削がれるわ 作品作っても他の似たような作品の中に埋め尽くされるだけ MVはLive2Dが使えるのが売りかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/27
28: 1 [] 2017/10/04(水) 19:32:00.21 ID:OWbk25/M >>22 アンリアルエンジンって何がいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 19:36:02.99 ID:oq59bgKi >>28 触った事ないのがやりたいんやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/29
30: 1 [] 2017/10/04(水) 19:44:43.03 ID:OWbk25/M >>29 まあね でアンリアルエンジンはUnityより何が優れてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 19:48:11.41 ID:oq59bgKi >>30 お前のお断りリストに入ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/31
32: 1 [] 2017/10/04(水) 19:49:55.98 ID:OWbk25/M >>31 Unity経験者にアンリアルを勧めるってことは ツクール経験者にウディタ勧めるようなもんじゃん あまり新鮮さを感じないんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/04(水) 19:57:15.52 ID:oq59bgKi >>32 つまり一般公開されてるようなゲーム制作ツールは使いたくないってことやんな、Cみたいな古臭い言語も嫌と そんならでかいゲーム会社に入社して専用の開発環境使わせてもらうか新しいツールを1から自作するしかないな、終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/33
34: 1 [] 2017/10/04(水) 20:00:35.92 ID:OWbk25/M >>33 なんで一般公開されてるツールは使いたくないになるんだよ あまりに類似しているツールからは新鮮味を感じないというわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 20:04:05.29 ID:d2lPSF48 もうツール使わずにやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 20:10:29.65 ID:oq59bgKi アセンブリとかいいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/36
37: 1 [] 2017/10/04(水) 20:16:40.48 ID:OWbk25/M ツールを使って簡単にゲームを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 20:30:07.13 ID:d2lPSF48 ツールなんてどれも似たり寄ったりじゃ そんな都合のいいツールなんてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 20:33:17.45 ID:oq59bgKi 可能性があるとしたらどっかの企業が独自開発して一般公開してないオリジナル環境にワンチャンってとこやな 適当にでかいゲーム会社に履歴書送ってこい、任天堂とかスクエニ辺りなら多分なんかあるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 20:50:22.37 ID:Ny0dMMnK 簡単さとオリジナリティは基本的に反比例するわけで 一番現実的なのは金で人を集めることじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 20:59:53.10 ID:qJD3jnMY >>40 いい人材見つけたり仕事振る方がよっぽど大変だぞ 簡単につくれたら量産できるから個性的なものも生まれるし つまり紙と鉛筆が最強なんだって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/04(水) 21:06:22.68 ID:3zB8KO7h >>20 理屈は分かるが現実には モチベが不足して途中でエタるだけだと思う 作るイメージが湧かないなら 自分がよく消費するジャンルに近いのがいいと思う たとえば文字メディアが多いなら RPGじゃなくてADVにするとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 21:21:16.82 ID:U1OLqXVA 確かに日頃からメディアを消費して、作るイメージを枯渇させないのは大切だな ・・・なぜこんなに成人向けが多いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 23:03:14.88 ID:41hurQAw 人並みな事すらまともに出来ない雑魚が言うに事欠いて 何作ったらいいのか分からないとか完全に詰みだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 23:28:25.78 ID:TONg/WYG とりあえず>>1のことはほっといてツールの話しようぜ 俺はそういう話がしたくてこのスレに来たんだ、>>1のデモデモダッテにはあんまり興味無い ・Unity ・アンリアル ・ツクール系 ・ウディタ ・C/C++&DirectX/Dxライブラリ ・紙と鉛筆/メモ帳 ここまで出てきたのはこんな感じか? なんか経験者いたら使った感想とか聞かせてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 23:38:14.31 ID:U1OLqXVA >>7のリンク先のページの比較表は参考になるんじゃないか とても全て検証出来ないから、比較表の信憑性の程は不明だが 表に出てきてる殆どのツールは、この掲示板にもスレが立ってるような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 23:47:04.57 ID:d2lPSF48 ざっと見た感じだとどれも大差なく感じる 結局情報量の多いUnityでいいじゃんてなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 00:07:18.95 ID:Bg9errng 「pussy with version control」ってどういう意味なんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 00:34:35.75 ID:SDpmTClM >>45 おいおいメモ帳は紙と鉛筆とは別物だぞ? アプリのメモ帳じゃ絵も描けないし紙飛行機だってカードだってビンゴだって作れない ただ文章書くだけの自由度低いツールと至高のゲーム製作ツール「紙と鉛筆」を混同されちゃ困るぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 01:04:30.84 ID:2pgzbtYQ >>46 専スレじゃなく総合的に各種ツール類の話を扱うスレってなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 03:31:46.33 ID:pq9mzjJV 3DならUnity一択だけど 2Dならオーバースペックだから RPG/SLG/ADVの非ACT系統なら ツクールかウディタが初心者が入りやすい 有料でいいならツクールが一番簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 08:25:46.30 ID:Bg9errng >>50 例えれば、FFで全ジョブで頭の上に三ツ星が光ってる、みたいな廃人じゃなくて仙人級プレイヤーが スレ立てたら来てくれればいいんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 11:56:37.47 ID:lXwVfqWX unity覚えてからだとツクール行く気がしないなぁ ツクールといってもそれなりに学習コストかかるから いろいろ体験版入れたけど結局全く触らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/06(金) 08:57:31.16 ID:i6/czA/u HaxeFlixelとかどう? http://haxeflixel.2dgames.jp/index.php?HaxeFlixel 日本語の記事ほとんどないらしいけど作れなくはないっぽいよ? https://qiita.com/2dgames_jp/items/6a23207fd0057df92552 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 09:15:36.47 ID:F1hM9f7e UE4だめなの? 自分はプログラミング出来ないからめっちゃ使いやすいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/55
56: 1 [] 2017/10/06(金) 09:50:57.74 ID:UiQui9wC UE4ってプログラミングできなくてもいいのか UE4にしようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 16:26:58.70 ID:r3WHBZ5T UE4のブループリントならC++無しでツクールことが可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/06(金) 19:01:35.37 ID:I2eH5wYE 新鮮さがほしいとか言ってなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 19:07:22.00 ID:IFiS2A5y アンリアルはUnityに似てるから嫌なんだってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 21:23:53.44 ID:8yxtNulP だから無理だって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 08:47:06.94 ID:ykdTeVgi RPGツクールやUnityに似てないティラノビルダー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 13:06:18.98 ID:9h8kC0d6 >>56 ゲーム開発を遊びとして楽しみたいんだろう? だったらプログラミングを楽しむことが目的ではないのかよ プログラミングが嫌なんだったら、本当はさほどゲーム開発に興味がないということではないの? ゲーム開発を趣味にする人はプログラミングが好きで その延長としてゲーム開発を楽しむもんなんじゃないの? 例えば高校とか大学にゲーム開発研究会というサークルがあったとして そのサークルに入会する人はプログラミングが好きだから入会する。 ゲーム開発研究会のサークルメンバーなのにプログラミングが出来ません興味もありません。 なんて人はいるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 16:18:04.62 ID:M+1rm0OF プログラミング≠ゲーム開発 そんなにプログラミングが好きならツールでもOSでも作ってれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 16:19:39.03 ID:CXutV3ID プログラミングが好きな奴と ゲーム(開発)が好きな奴がいるが ツールに頼る奴はゲーム好きだろう プログラミング好きな奴は ずっと自作ライブラリ作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 16:37:50.32 ID:M+1rm0OF どちらか言うとティラノビルダーやRPGツクールは小説家だと思ってる もちろん例外はあってRPGツクールでもプログラミング好きだとトリアコンタンみたいになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 16:38:48.26 ID:9h8kC0d6 世の中にはTVゲームを全くやらない人とそうでない人がいる さらにTVゲームはプレイするがそれほど熱を入れてプレイしない人とそうでない人がいて それらのTVゲームプレイヤーの中からゲームをプレイするだけで満足する人もいれば 自分がそのTVゲームを開発したいとまで思う人もいて ゲームを開発したいと思う人というのは、TVゲームを全くやらない人一般人から比べれば相当特殊な人間です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 16:44:51.09 ID:9h8kC0d6 ゲーム開発について詳しく知らない人でも コンピューターで動くTVゲームは何らかのプログラム言語で組まれたプログラムで動いているぐらいのことは 一般的な想像としてわかると思う。 ゲーム開発に興味を持ったとしてもプログラム言語とか自分には無理そう難しそうとか考えて その時点でゲーム開発を断念して多くの人は現実を見て諦めるわけです。 ゲーム開発の大変さが何となくわかるのに ゲーム開発に挑戦しようとしてる人がいて だけど、プログラム言語の知識はないとしても プログラミングには興味はないとかちょっと考えられない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/67
68: 1 [] 2017/10/07(土) 17:45:14.20 ID:jfRygs81 UE4はXPにインストールできなかった >>61 ティラのビルダー触ってみたがインストール不要だしなかなかいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/68
69: 1 [] 2017/10/07(土) 17:48:05.09 ID:jfRygs81 >>62 >>63の通りプログラミング=ゲーム開発ではない 俺はプログラミングできるけどな ただツールを使って開発したいそんな気分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/69
70: 1 [] 2017/10/07(土) 17:50:08.63 ID:jfRygs81 >>67 プログラミング興味ない人前提で話が進んでいるけど単にツールで制作したいだけだから そしてプログラミング不要なツールなら簡単に作れてなおいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 19:22:22.35 ID:CXutV3ID >>65 ノベル系ツールは文字メディア系の人種だろうな ツクールは幅が広くてRGSSを使うかどうかで ストーリー重視かシステム重視か別れてきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 23:54:09.55 ID:Uc2oq25R まぁ連休終わると消えると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 23:59:24.03 ID:MPzv/Imh GameMakerStudioでよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 00:16:51.46 ID:ZEHeGlMh >>67 なんで何一つ実際に目にしてないことをまるで知ってるかのように語れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 11:16:12.96 ID:AB/I4O2l 作るツールすら自分で探さぜスレ立てして聞くとかコイツにはたぶん未来永劫ゲームが完成するまで制作できることはないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 15:09:37.54 ID:9mhJq1/E ただ作るツールならそうだと面が、オススメ聞いてるからなぁ 人によって使い易いとかあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/76
77: 1 [] 2017/10/09(月) 21:04:52.74 ID:ixMgiWvk >>73 2が有料っぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/77
78: 1 [] 2017/10/09(月) 21:07:32.63 ID:ixMgiWvk 俺を突き動かすすごいゲーム制作ツールはないものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 22:14:55.41 ID:POJmPPW6 10年後も同じことを言いながら何もしないヤツだろこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 23:02:02.49 ID:UnmjYKGb 2ヶ月もしない内に飽きて消えるヤツだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/09(月) 23:42:43.47 ID:9t6CDmzf ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ 500円ボードゲームのすすめ http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html はじめてのボードゲーム制作記 http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258 ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと http://begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html 靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方 https://www.handful.jp/curation/4207 簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!! http://jellyjellycafe.com/3869 カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】 http://tanishi.org/?p=801 100円ショップでボードゲームを自作しよう https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg 2017年開催のボードゲームイベント一覧 http://nicobodo.com/archives/19131088.html 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ http://labaq.com/archives/51880196.html 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? https://bodoge.hoobby.net/columns/00013 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/09(月) 23:46:13.34 ID:9t6CDmzf デジタルゲーム作るより実物のカードゲームやボードゲーム作ったほうがはるかにいいよ そんでそれをゲームマーケットやコミケやネットで売ればいい デジゲーよりはるかに早く作れる 誰でも形にできるからこそ面白いものを作るのは難しいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/82
83: 1 [] 2017/10/10(火) 19:16:17.90 ID:rxQmV2cO ノベルゲーム制作ツールによってノベルゲーム制作の敷居が下がり作品が量産されているのに名作が生まれないのはなぜなんだろうな 制作ツール開発元が公開場所を用意して作品を囲ってるツールからは名作は生まれないのではないか ツール開発元は制作者に素材を売って儲けているからそれでもいいのだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 19:16:55.47 ID:aUKnYxCQ 使ったことないけど 面白そうだなーと気になってるのが LÖVE https://love2d.org/ 誰か使った人おらん? 採用事例のMari0(http://stabyourself.net/mari0/)とかすごいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 19:18:29.87 ID:aUKnYxCQ ありゃ ウムラウトが文字化けしてしまった Loveね (oにウムラウト) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/85
86: 1 [] 2017/10/10(火) 19:25:08.62 ID:rxQmV2cO androidアプリも作れるのか よさそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/86
87: 1 [] 2017/10/10(火) 19:41:40.37 ID:rxQmV2cO 終了時にメモリでエラーが出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 20:12:11.09 ID:aUKnYxCQ んんー? 何をやったか知らんがLoveとMari0なら 俺んとこでは得に問題ない ドライバ腐ってんじゃね? まぁ サポートはできんので公式当たってくれい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 20:30:46.01 ID:hJRE1UGF リファレンスとフォーラムの 英語読むのが苦にならないのならloveはかなり良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/89
90: 1 [] 2017/10/10(火) 21:01:38.13 ID:rxQmV2cO XPだからそれ故かもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 20:49:16.69 ID:dtvmnLP4 ウディタでSTGでも作ってろwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 21:30:18.07 ID:UjvkYOHo >>84 mari0の「0」て何かと思ったら、Valveのポータルのロゴだったか モロパクリの躊躇無さとムービーのテンションに失笑を禁じえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/12(木) 19:45:47.95 ID:JBkD7PuG >>1よ、もうお前は蚊帳の外だって気づいてるか? 話題提供ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 19:15:25.61 ID:tWBKhqHU gamesaladでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 12:54:32.42 ID:DOvm8c9A cf2.5でエロげ作ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 21:10:50.08 ID:6AH0S3WC 面白そうなシステム考えたからそれを再現したいってのはunityで出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 21:41:57.94 ID:SuYRQ03G できたりできなかったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:55:43.69 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 AU9C972AQD http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 19:05:58.05 ID:g3t+eHvh 楽して稼ごうなんて利根川先生に怒られるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 14:56:04.55 ID:Da8NqkYf マジで楽に稼げる方法あるなら、こんなクソ宣伝コピペ貼りまくる様な不毛な仕事なんて普通やらんわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:16:44.00 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/01(火) 16:43:18.41 ID:eias9Tua 放置ゲーでRPG! https://goo.gl/1u43gd http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 13:18:39.47 ID:L6c4vHVe マインクラフトで気分は3Dゲームクリエーター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:20:36.79 ID:pngk8S+L godot game engine... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 01:51:29.96 ID:RSyP30EC アクションゲームツクールMV発表されたね ちな これのステマスレじゃないよね?ここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 07:00:43.16 ID:iyQXxpA9 共同ツール 1 https://seleck.cc/685 https://trello.com/ ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど Trello Chrome拡張機能 elegant ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/ trelloのオープンソースあり 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree https://sketchapp.com/extensions/plugins/ ttp://photoshopvip.net/103903 ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 11:07:21.57 ID:ADEXHRbk Trello Chrome拡張機能プラグイン集 https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions Slackプラグイン集 https://slack.com/apps Sketchプラグイン集 https://sketchapp.com/extensions/plugins/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506961212/107
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