[過去ログ]
モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 18:53:19.40 ID:hjTRwQZT >>104 誰ものめり込むぐらいゲームしろなんて言ってないだろ お前が言ってるのと同じで眠気がなくなる程度にゲームやれってことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/108
337: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/12(木) 23:47:53.40 ID:+z5GxpLU netfilxでインディーゲームってドキュメント見たけど あれぐらい怒り狂ってなきゃ個人でゲームなんか作れんわな 悲しいことに今の日本は世界でも最低ランクの起業志望率らしく リスクをおかしてまで何かを掴み取ろうとする若者が少ないことがゲーム開発にも及んでるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/337
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/18(水) 18:34:40.40 ID:35U5Il+H >>410 ほんとはゲーム制作の方にモチベ使ってた方が凄いんだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/413
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 00:42:44.40 ID:JMc3xuaz http://www.mediafire.com/view/ow2oa2d902lwpy7/171109.PNG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/509
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 16:42:14.40 ID:wdNfd9+p どんなにダウンサイジングしてでも短期で数作れってのが定説ですかね。 創作活動する意味からすると破綻してますなぁ オリジナリティ、世界観の創造、主張 こう言った活動と逆行するくらいなら最初からやらない方が良い気が。 元々箱庭作り何て、数多のクラフトの最奥儀を駆使する物だし、これなら俺でも行ける!って言う根拠の無い自信や実力の見積もりがまちがってんだよね ダウンサイジングしろ、何て言わないで最初から引導渡した方が優しいんじゃ無いかと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/749
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:39:59.40 ID:XlVWLwmf 援助 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/905
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:43:21.40 ID:XlVWLwmf 本当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/927
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s