[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
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108(1): 2017/09/28(木)18:53:19.40 ID:hjTRwQZT(1) AAS
>>104
誰ものめり込むぐらいゲームしろなんて言ってないだろ
お前が言ってるのと同じで眠気がなくなる程度にゲームやれってことだよ
337: 2017/10/12(木)23:47:53.40 ID:+z5GxpLU(3/3) AAS
netfilxでインディーゲームってドキュメント見たけど
あれぐらい怒り狂ってなきゃ個人でゲームなんか作れんわな
悲しいことに今の日本は世界でも最低ランクの起業志望率らしく
リスクをおかしてまで何かを掴み取ろうとする若者が少ないことがゲーム開発にも及んでるんだろう
413: 2017/10/18(水)18:34:40.40 ID:35U5Il+H(1) AAS
>>410
ほんとはゲーム制作の方にモチベ使ってた方が凄いんだけどなw
509: 2017/11/09(木)00:42:44.40 ID:JMc3xuaz(1/2) AAS
画像リンク[PNG]:www.mediafire.com
749: 2018/06/14(木)16:42:14.40 ID:wdNfd9+p(1) AAS
どんなにダウンサイジングしてでも短期で数作れってのが定説ですかね。
創作活動する意味からすると破綻してますなぁ
オリジナリティ、世界観の創造、主張
こう言った活動と逆行するくらいなら最初からやらない方が良い気が。
元々箱庭作り何て、数多のクラフトの最奥儀を駆使する物だし、これなら俺でも行ける!って言う根拠の無い自信や実力の見積もりがまちがってんだよね
ダウンサイジングしろ、何て言わないで最初から引導渡した方が優しいんじゃ無いかと思いました。
905: 2024/03/20(水)22:39:59.40 ID:XlVWLwmf(20/115) AAS
援助
927: 2024/03/20(水)22:43:21.40 ID:XlVWLwmf(42/115) AAS
本当
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