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フラグメンテーション対策スレ [無断転載禁止]©2ch.net (12レス)
フラグメンテーション対策スレ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 07:47:24.08 ID:Tvo71ZYG メモリー関連のバグで最悪とも呼べるメモリーの虫食い現象フラグメンテーションに対応するためのスレです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 07:50:52.90 ID:Tvo71ZYG で、とうやって対策たててる?大作を作る場合には対策必須と思うんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 07:58:23.03 ID:Tvo71ZYG ガベージコレクションを自作するケースとかあるけれども、自作した人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 08:38:53.37 ID:Tvo71ZYG 「メモリ」+「フラグメンテーション」で検索すると色々と詳しい話が出てくるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 08:52:58.55 ID:Tvo71ZYG メモリプールを行う方法が一般的みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 09:17:10.21 ID:Tvo71ZYG C#やjavaにはガベコレ搭載されてるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 13:15:24.05 ID:Tvo71ZYG ここが分かりやすかった ttps://www.uquest.co.jp/embedded/learning/lecture17.html ttp://www.kaede-software.com/2015/06/post_655.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 19:00:30.64 ID:q89Vz6TR newは最初に全てやっておいて、ゲームシーンで都度newを一切行わなければ、 断片化なんて発生しないんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 16:59:07.32 ID:xcyoCaKZ コンパクションやリアロケーション出来るように作ればいいだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 12:49:23.58 ID:BiIxVi2T >>5 >>9 どっちか徹底すれば解決やんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 18:15:26.84 ID:sHnSUNm7 >>2 「大作を作るために対策」 これが言いたかっただけだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:07:23.36 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 NC8N65LKCX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/12
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