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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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34: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/12(火) 19:49:18.97 ID:HPhCc1uS >>32 >>33 解決した。CalBとスキル:○○装備.jsのスクリプトが競合していた模様 スキル:○○装備.jsの方を更新したら問題なく動いたわ。アドバイスありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/34
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 04:01:02.97 ID:Q9VlSZfJ 半減スキル良いよね、うちもクラススキルで持たせてる うちのは技*2+10%で比較的発動しやすくしてるな 当たれば必ず1ダメージ通るようにしてるけどスキル発動するとノーダメにできるから アーマーの時だけキーン!ってノーダメSEが鳴る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/66
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 18:04:58.97 ID:zybr/ugj 使ってるProjectのPluginの中にテキストファイル作る 下の文コピペして出撃を開始しますか?の部分を出したいメッセージにしたら保存して拡張子.jsにして終わり こうしておけばアップデートしたときいちいち書き換えなくていい StringTable.UnitSortie_Question = '出撃を開始しますか?'; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/88
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 19:34:22.97 ID:BOQn1yXx >>186 バカじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/187
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 02:51:40.97 ID:7SOHmFzn 荒らしうざい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/333
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 22:14:48.97 ID:MT9JPZbz >>418 うーん……自分で記述したものを抜いた素の記述でも機能していないみたいだな…… 素の01〜04…、10…のプラグインだけを新規プロジェクトに突っ込んで武器ランクをSにして確認したけど 全く命中率は変わってなかった そもそもが動いてないとはまいった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/419
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 08:10:18.97 ID:WrPMt89V ストーリー気にするタイプはRPG寄りが好きなんだろ 俺はRPG自体あまり好きじゃなくてゲームのストーリーとかどうでもいいと思ってるタイプだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/433
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 13:24:08.97 ID:YeiMlZKx 出たばかりの時はRPGシミュレーションと名乗ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/437
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 17:23:54.97 ID:eZgRh7f5 いや、むしろ攻撃力を直接上げるだけでいいならAbilityCalculator.getPowerでいいと思うよ ステータスを上げるとか言ってたからParamBonusとかの方をいじった方がいいかと思っただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/463
476: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/21(土) 23:34:36.97 ID:IRaT0Nhk >>475 ええ!?キュウブさんじゃないっすか!! 貴方のスクリプト素材既に使わせてもらってます・・・ わざわざすいませんでした本当ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/476
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/01(水) 12:35:11.97 ID:64W1U0Jx だから 元々出来なかったから対応なんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/600
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 22:19:44.97 ID:Yudw/Eao 最近は3Dモデルから簡単に2Dエフェクト作れるツールがあるんだな 絵を書けないけど作りたいエフェクトはあるから助かるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/801
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 07:36:05.97 ID:m7/tF5pu このソフトは素人がいじりにくい 計算式変更をプラグインでやれとかなめてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/877
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 22:21:04.97 ID:kw/dIM3U >>896 >>572-574で挙がってるような フリー素材を使えばええやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/904
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