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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/21(木) 20:09:42.74 ID:bjdlEl0h ステート攻撃スキルだったらスキルの有効相手設定でやれんじゃない? 武器にも追加ステート付与じゃなくてステートスキル付与すれば応用利きそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/175
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/25(月) 07:13:56.74 ID:bPzQQsdF ヴェスタリアサーガのファンネルはバランスを崩壊させている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/211
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 14:47:51.74 ID:8b34YB81 エロ野郎はただのアンチで他作品に話題をそらして勢力分散が狙い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/256
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 13:31:29.74 ID:IcTn0NLL 思ったけど、熊とか戦闘モーションでない物か。 あれば使うのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/296
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 22:51:55.74 ID:lHcROt8W >>636 データ設定のコンフィグのどっかに 上(下)級職が下(上)級職を撃破した時の取得経験値補正を設定する所があるから そこで上下での差は出せる 後クラス設定のページでクラス経験値を設定する項目があるけど そこに任意の数値を入れると通常の取得経験値にその数値がプラスされる 俺は↑の二人と同様に上限40で上級職に幾らかのクラス経験値をつけてる 撃破に至らない戦闘だけの時の取得経験値についてはよく分かりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/639
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 07:15:08.74 ID:kUbZKDlK そういやバンディッツは敵が青で自軍が赤だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/746
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 01:31:04.74 ID:RonFwslx 第一章 アーダイという男 ここのボス伝説戦士アーダZはラスボスの2倍のステータスで普通にやってはクリアできません 3ターン目に森に待機すると伝説の武器ドーガが手にはいるんだ 使用回数は1回だが攻撃力99命中率99の最高武器 これをボスにぶつければ楽勝楽勝? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/803
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