[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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175: 2017/09/21(木)20:09:42.74 ID:bjdlEl0h(3/3) AAS
ステート攻撃スキルだったらスキルの有効相手設定でやれんじゃない?
武器にも追加ステート付与じゃなくてステートスキル付与すれば応用利きそうだし
211: 2017/09/25(月)07:13:56.74 ID:bPzQQsdF(1/2) AAS
ヴェスタリアサーガのファンネルはバランスを崩壊させている
256: 2017/10/01(日)14:47:51.74 ID:8b34YB81(1) AAS
エロ野郎はただのアンチで他作品に話題をそらして勢力分散が狙い
296: 2017/10/05(木)13:31:29.74 ID:IcTn0NLL(1) AAS
思ったけど、熊とか戦闘モーションでない物か。
あれば使うのだが。
639: 2017/11/04(土)22:51:55.74 ID:lHcROt8W(1) AAS
>>636
データ設定のコンフィグのどっかに
上(下)級職が下(上)級職を撃破した時の取得経験値補正を設定する所があるから
そこで上下での差は出せる
後クラス設定のページでクラス経験値を設定する項目があるけど
そこに任意の数値を入れると通常の取得経験値にその数値がプラスされる
俺は↑の二人と同様に上限40で上級職に幾らかのクラス経験値をつけてる
省1
746: 2017/11/14(火)07:15:08.74 ID:kUbZKDlK(1/5) AAS
そういやバンディッツは敵が青で自軍が赤だったな
803
(1): 2017/11/20(月)01:31:04.74 ID:RonFwslx(1) AAS
第一章 アーダイという男
ここのボス伝説戦士アーダZはラスボスの2倍のステータスで普通にやってはクリアできません
3ターン目に森に待機すると伝説の武器ドーガが手にはいるんだ
使用回数は1回だが攻撃力99命中率99の最高武器
これをボスにぶつければ楽勝楽勝?
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