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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 13:08:43.68 ID:OFvgUB99 アーマーなんて別に弱くても良くないか 重装好きの為のロマン枠ということで 序盤敵にいると手こずるが終盤になると倒すのが楽になって自軍の成長が実感出来る そういうユニットということで全然アリだと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/70
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 23:09:56.68 ID:9tAQ+vWJ 上限外したあと能力増やすだけなら「パラメータの増減」でツール上でも4桁以上に出来るよ ただクラスチェンジとユニットの能力変更はその辺の設定を経由してないっぽい(?)から そういうの使うとアウトなのは同じだから結局不便だけど インフレ派としては気が向いたら公式に要望出してくれると嬉しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/156
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 11:40:14.68 ID:df0IdUfJ 再現しないとアプデで対処出来なかろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/294
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 21:12:46.68 ID:9jEicCnV 高くはないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/304
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 19:32:40.68 ID:TzgvdORp 未完が人気でないのは妥当かもしれんけど 製作スレではむしろそっちで賑わった方がいいな 作者のモチベになるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/386
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 08:48:07.68 ID:yrBU+2Or 体験版で作ってたけど割りとサクサク1話作れてしまった。購入決定。 時に、敵からトロフィーアイテム手に入れた時にストックに送れなくするのは 現状だとスクリプト弄って頑張るしかないのかな? 昔のアイテムやりくりするのが好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/554
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 10:43:00.68 ID:MJ71p+du 回復アイテムは武器ではないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/901
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