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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 14:03:41.49 ID:2v5jixtk 特効無効スキルなりアイテムなり持たせれば簡単に強敵化も出来るしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 14:07:19.49 ID:2v5jixtk 特効無効スキルなりアイテムなり持たせるだけで 終盤の強敵として使いやすいぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/72
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 12:16:42.49 ID:/1LCSap7 簡単な英語も読めないアホじゃなければプレイは出来るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/233
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 09:49:56.49 ID:hVbQh33L 気にするなら作れば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/283
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 22:36:55.49 ID:AvGgpaoO 毎章テレビ欄のサスペンスドラマみたいなタイトルの付いてるSRPGとか面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/447
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 20:59:40.49 ID:j5+IxthE ccできないユニットを下級職レベル上限40にしようと思うんだけど 他のユニットと露骨な有利不利って出てくるだろうか ccボーナス分は成長率優遇するとして経験値の仕様がまだよく分からなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/636
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 17:12:36.49 ID:OSkSerDj これ体当たりみたいなスキルってできないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/675
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 10:18:33.49 ID:pZ59CHVH どれだけアプデ繰り返そうと未完成品は基本的に相手にされんと思うぞ それこそよっぽどコアな固定ファンでも付いてない限り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/726
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 02:55:47.49 ID:23Hwd0Gp にわかは覚えたての言葉をすぐに使いたがるって統計学的にも結果が出てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/738
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 05:16:49.49 ID:9nGhptDp アーダンは武器無しでもエルトシャンを全力パンチしたら倒せるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/791
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