[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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71: 2017/09/15(金)14:03:41.49 ID:2v5jixtk(1/3) AAS
特効無効スキルなりアイテムなり持たせれば簡単に強敵化も出来るしな
72: 2017/09/15(金)14:07:19.49 ID:2v5jixtk(2/3) AAS
特効無効スキルなりアイテムなり持たせるだけで
終盤の強敵として使いやすいぜ
233: 2017/09/28(木)12:16:42.49 ID:/1LCSap7(1) AAS
簡単な英語も読めないアホじゃなければプレイは出来るだろ
283: 2017/10/04(水)09:49:56.49 ID:hVbQh33L(1) AAS
気にするなら作れば良い
447: 2017/10/19(木)22:36:55.49 ID:AvGgpaoO(2/2) AAS
毎章テレビ欄のサスペンスドラマみたいなタイトルの付いてるSRPGとか面白そう
636
(1): 2017/11/04(土)20:59:40.49 ID:j5+IxthE(1) AAS
ccできないユニットを下級職レベル上限40にしようと思うんだけど
他のユニットと露骨な有利不利って出てくるだろうか
ccボーナス分は成長率優遇するとして経験値の仕様がまだよく分からなくて
675
(1): 2017/11/07(火)17:12:36.49 ID:OSkSerDj(1) AAS
これ体当たりみたいなスキルってできないのかな?
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(1): 2017/11/12(日)10:18:33.49 ID:pZ59CHVH(2/2) AAS
どれだけアプデ繰り返そうと未完成品は基本的に相手にされんと思うぞ
それこそよっぽどコアな固定ファンでも付いてない限り
738: 2017/11/13(月)02:55:47.49 ID:23Hwd0Gp(1) AAS
にわかは覚えたての言葉をすぐに使いたがるって統計学的にも結果が出てる
791: 2017/11/19(日)05:16:49.49 ID:9nGhptDp(1/3) AAS
アーダンは武器無しでもエルトシャンを全力パンチしたら倒せるよね?
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