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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 09:40:06.00 ID:BTNDmaUa >>191 そう言って、非公式サンプルはダガーを投げるゲームになっていったぞ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/196
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 11:08:14.00 ID:6NqJ1a3l そんな全員が手をつないで完走するかけっこじゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/335
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 19:06:32.00 ID:TZAsSVNF >>377 せっかくだから、>>376を制作する側の観点で見てみようぜ! 1.ひとつの作品としてしっかり完結させると好評価 2.話の風呂敷を広げるだけ広げてたたまないのはNG 3.続編ありきのシナリオ構成はプレイヤーに見透かされる 4.会話に顔文字やwwwを使うテキストは万人受けしない 5.トラキアのリスペクト作品も万人受けしない 6.たとえダラダラ展開であっても長編の方が短編よりも人気 7.オリジナル絵すらも長編有利・短編不利をくつがえせない 8.試作品や未完成作は短編よりもさらに格が落ちる 個人的には、質の高い短編がリリースされる方が嬉しいんだがな。 >>374が言っているように少し物足りないくらいがちょうどいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/383
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 01:49:25.00 ID:58SP9Fhw 流れに便乗して聞いてみるけどモンスターのグラってどこかにないかな 良さげなモンスター素材見つけてもツクール改変でここじゃ使えないから困っているんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/615
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 09:31:31.00 ID:NVasJ1nv ほう良いこと聞いた ちょっと触ってみるかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/645
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 20:49:41.00 ID:CsoAzlss そんなんでいいならイベントで作ればいいじゃん ヒールで経験値稼ぎ以外大体再現できるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/853
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 04:40:18.00 ID:MJ71p+du マップクリアでゲームオーバーってどんなケースなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/898
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