[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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196: 2017/09/23(土)09:40:06.00 ID:BTNDmaUa(1) AAS
>>191
そう言って、非公式サンプルはダガーを投げるゲームになっていったぞ!!
335: 2017/10/09(月)11:08:14.00 ID:6NqJ1a3l(1) AAS
そんな全員が手をつないで完走するかけっこじゃないんだから
383: 2017/10/11(水)19:06:32.00 ID:TZAsSVNF(1/4) AAS
>>377
せっかくだから、>>376を制作する側の観点で見てみようぜ!

 1.ひとつの作品としてしっかり完結させると好評価
 2.話の風呂敷を広げるだけ広げてたたまないのはNG
 3.続編ありきのシナリオ構成はプレイヤーに見透かされる
 4.会話に顔文字やwwwを使うテキストは万人受けしない
 5.トラキアのリスペクト作品も万人受けしない
省5
615: 2017/11/02(木)01:49:25.00 ID:58SP9Fhw(1/2) AAS
流れに便乗して聞いてみるけどモンスターのグラってどこかにないかな
良さげなモンスター素材見つけてもツクール改変でここじゃ使えないから困っているんだ
645: 2017/11/05(日)09:31:31.00 ID:NVasJ1nv(1) AAS
ほう良いこと聞いた
ちょっと触ってみるかなあ
853: 2017/11/22(水)20:49:41.00 ID:CsoAzlss(2/2) AAS
そんなんでいいならイベントで作ればいいじゃん
ヒールで経験値稼ぎ以外大体再現できるっしょ
898: 2017/11/25(土)04:40:18.00 ID:MJ71p+du(1/2) AAS
マップクリアでゲームオーバーってどんなケースなんだろ?
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