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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 10:01:45.80 ID:eLajxY09 場末の居酒屋見たいなスレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/178
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 02:39:33.80 ID:pd8ZhcOj そうね 既存のゲームを参考にするのがいいよね そういえば最近ゲームやってないな 64マリオのプレイ動画とかあるのかな 家帰ったら探してみるわ 感謝感激ボッキング!(^^;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/296
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 21:25:25.80 ID:hUM4LApA 出ました「忙しい」 便利な言葉だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/354
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 16:53:48.80 ID:YRDtyEXC Paizuri Saiko! さて、今夜はどんな感じでふか?(^^ 僕のチンコは固いでふよ(^^それでは、深夜のシコシコスタートでふ(^^ ヽ(`Д)ノ ( ) ※深夜の猥談スレなので、書き込みは夜20時〜朝8時までの12時間のみでお願いしまんこ(^^ その日の初カキコミはageでよろちんこ(^^ ともだちんこで、楽しく精液だらだら垂れ流ししよう! でふ(^^ クリトリュフなめなめも忘れちゃダメでふよ(^^ 口八丁手マンチョでチンコとマンコがこんにちんこ(^^ 獣姦はエイズになるからダメでふよ(^^ エロゲーのエンディングテーマもやたら名曲で侮れませんでふよ(^^ パンスト収集は昆虫採集並みに奥が深いでふ(^^ みなさん虫の話をしてくださいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/430
463: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/13(月) 04:30:04.80 ID:66bFvu+x 原作ではもっぱら原石加工とかイベントで入手がメインだった宝石も少しは手に入りやすくなると思いまふ(^^ ミュータント狩る意味も出てきまふしね(^^ 拾われずに消えていった3級チップ達の怨念は凄まじく原作ラグハイムは2013年に配信終了しまひた(^^ アイテムだって生きてるんでふ(^^ 大切にしまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/463
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 05:17:20.80 ID:a5xqeKpY うひょーーーー!! ポケモン楽すぃーーー!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/496
523: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/21(火) 04:41:54.80 ID:SyL4vM0V this.gameobjectの位置にアイテムを召喚するのはどうやるんでひたっけ?(^^ 前にやった気がしまふが(^^ 忘れてしまいまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/523
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 12:16:50.80 ID:bnewViXM >>756 Maya LTは月額制がいやどす >>757 レゴ風ってボクセルのことかい? それは逃げみたいでやだなぁ 観察力が足りないのは認める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/758
844: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/16(土) 09:22:01.80 ID:9djWRmh1 >>841 お前が作ってるのはアクションゲーじゃなくMMOじゃないのか? 隣接して攻撃するだけの脳筋AIとか一定距離まで接近して遠距離攻撃延々うつ遠距離AIとか ローテ行動の内容がHPの残量で変わるだけのボスとか そんな複雑なAI要るとも思えんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/844
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 19:12:13.80 ID:75+59RS8 ただのモックだと地味かもだけど ゆくゆく壁とかも本番アセットに差し替えて光源とか飾りオブジェクトつけたら 全然ちがうと思うよ、ゲーム的に影響なくても 壁も一様な高さじゃなくてとか、床も壊したりとか なお俺はシンプルポリゴンな絵が好きなので割と今の状態でもきらいではない そういやINSIDEがIOSアプリになってた 本日の成果: 昨日は体調悪くてさぼってしまったがListのお勉強を終わらせまひた( 'ω' ) 日高屋で肉野菜炒め定食を山盛り食べてかえりまふ( 'ω' ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/914
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 13:25:00.80 ID:bXK9+qk8 >>921 試してみたら普通に板ポリのインポートも透過色もできたわ 要するに歯はテクスチャで描けってことね 3D-Coatの日本語の記事あまりないから調べるのも大変ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/922
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