[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
178: 2017/09/05(火)10:01:45.80 ID:eLajxY09(1) AAS
場末の居酒屋見たいなスレだな
296: 2017/09/13(水)02:39:33.80 ID:pd8ZhcOj(3/3) AAS
そうね
既存のゲームを参考にするのがいいよね
そういえば最近ゲームやってないな
64マリオのプレイ動画とかあるのかな
家帰ったら探してみるわ
感謝感激ボッキング!(^^;)
354: 2017/09/22(金)21:25:25.80 ID:hUM4LApA(1) AAS
出ました「忙しい」
便利な言葉だね
430: 2017/11/06(月)16:53:48.80 ID:YRDtyEXC(1) AAS
Paizuri Saiko! さて、今夜はどんな感じでふか?(^^ 僕のチンコは固いでふよ(^^それでは、深夜のシコシコスタートでふ(^^
ヽ(`Д)ノ
( )
※深夜の猥談スレなので、書き込みは夜20時〜朝8時までの12時間のみでお願いしまんこ(^^
その日の初カキコミはageでよろちんこ(^^
ともだちんこで、楽しく精液だらだら垂れ流ししよう! でふ(^^
クリトリュフなめなめも忘れちゃダメでふよ(^^
省5
463: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/13(月)04:30:04.80 ID:66bFvu+x(2/8) AAS
原作ではもっぱら原石加工とかイベントで入手がメインだった宝石も少しは手に入りやすくなると思いまふ(^^
ミュータント狩る意味も出てきまふしね(^^
拾われずに消えていった3級チップ達の怨念は凄まじく原作ラグハイムは2013年に配信終了しまひた(^^
アイテムだって生きてるんでふ(^^
大切にしまひょう(^^
496: 2017/11/18(土)05:17:20.80 ID:a5xqeKpY(1) AAS
うひょーーーー!!
ポケモン楽すぃーーー!!!!
523: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/21(火)04:41:54.80 ID:SyL4vM0V(2/8) AAS
this.gameobjectの位置にアイテムを召喚するのはどうやるんでひたっけ?(^^
前にやった気がしまふが(^^
忘れてしまいまひた(^^
758(1): 2017/12/06(水)12:16:50.80 ID:bnewViXM(1/2) AAS
>>756
Maya LTは月額制がいやどす
>>757
レゴ風ってボクセルのことかい?
それは逃げみたいでやだなぁ
観察力が足りないのは認める
844: 2017/12/16(土)09:22:01.80 ID:9djWRmh1(1) AAS
>>841
お前が作ってるのはアクションゲーじゃなくMMOじゃないのか?
隣接して攻撃するだけの脳筋AIとか一定距離まで接近して遠距離攻撃延々うつ遠距離AIとか
ローテ行動の内容がHPの残量で変わるだけのボスとか
そんな複雑なAI要るとも思えんが
914(1): 2017/12/22(金)19:12:13.80 ID:75+59RS8(2/2) AAS
ただのモックだと地味かもだけど
ゆくゆく壁とかも本番アセットに差し替えて光源とか飾りオブジェクトつけたら
全然ちがうと思うよ、ゲーム的に影響なくても
壁も一様な高さじゃなくてとか、床も壊したりとか
なお俺はシンプルポリゴンな絵が好きなので割と今の状態でもきらいではない
そういやINSIDEがIOSアプリになってた
本日の成果:
省2
922: 2017/12/23(土)13:25:00.80 ID:bXK9+qk8(4/8) AAS
>>921
試してみたら普通に板ポリのインポートも透過色もできたわ
要するに歯はテクスチャで描けってことね
3D-Coatの日本語の記事あまりないから調べるのも大変ね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.498s*