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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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19: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 19:19:25.79 ID:LNo2qt2w モデラーと著作権で揉めて配信終了チンコ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/19
387: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/10/27(金) 05:47:37.79 ID:KT/rrqzY 製作再開したいけどC#の知識ほとんどない状態だとまた皆さんに迷惑をかけてしまいそうなので(^^ 現状製作再開できまふぇん(^^ チンコショボーン(^^ ぼっこの殿やワンコのおっちゃんはもういなくなりまひたか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/387
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 00:01:45.79 ID:eZQu8LQF 今日のチュートはこのくらいにしとくか 0からのゲームデザインが可能になるまでには、まだ時間が掛かりそうだ まあそりゃ俺Unityをシコシコ開発するくらいなら、本物のUnity使って工期短縮しろって話になるわな ダーク卿、仕様は固まったかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/550
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 21:21:37.79 ID:elnBU2ds ああdelegate配列か そういうエラーでてんならそうなんだろうさ おまえが答えを言っとるがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/597
729: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/04(月) 12:18:06.79 ID:z1X1qEg2 出掛けてまひた(^^ 僕も前作りまひたが出来が悪いでふ(^^ https://i.imgur.com/YnttwoY.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/729
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 02:31:57.79 ID:sKXKommp 別に仕事じゃないんだし、ゆっくりやればいいんじゃないかな。 どうしてもわからないってとこを無理にやってもモチベーション続かないし 気晴らしに他の部分に手を付けてみるってのは間違ってはないと思う。 他を作ってるうちにわかるようになるかも知らんしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/752
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 13:10:12.79 ID:P4pWH0yE 髪の先端は薄くし、上部は房を意識したオーバー気味の段差でアソビを作る、 湾曲の強い笹の葉やぺしゃんこ気味のバナナを複数重ねるようなイメージ 今回の場合で言うと分け目でせめて二つぐらいの塊を少しかぶり気味に乗っけて 先端ほど薄くするだけでもだいぶ違ってくる coatでは難しいのよってこととは思うが 今は先端も含めて厚みがあり、全体にのっぺりと 平坦でひとまとまりの液状であるからして 要するに溶けたバターが頭にのっているということである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/760
876: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/18(月) 17:56:04.79 ID:3asKf7gE 今日の成果:アイテムを少しモデリングしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/876
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 18:51:50.79 ID:Rgh0231r >>941 犬胴ふざけんなwwww 信号待ちで吹きそうになったわ 用途にもよるが スカルプトはノーマルとかディスプレイスメントとか焼いて ローポリに使えばいいんだぜ、と https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/391/831/html/ff31.jpg.html 極端にいうと棒っきれに coatから焼いたノーマルのっけると剣になると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/942
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