[過去ログ]
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
28: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 00:25:26.39 ID:yu7yNMO4 あぁ、思い出しまひた(^^ 年末じゃお金が良くても1万円しか貯まらないから結局サーバ代が足りまふぇん(^^ ポケモンの新作で10000円消費は痛いでふね(^^ それにポケモンに一か月くらいハマる予定なので年末までには2か月しかありまふぇん(^^ それもこれもポケモンが全部悪いんでふよ(^^ この時期になって新作なんて出すから(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/28
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 09:56:16.39 ID:lOnaI7lb ダーク仲間が連れ添っているのか ん?最初の「クソ」まで読んだ、てか おま!、Unity勉強仲間が頑張ってるってのに、もうちょっと真面目なコメントよこしやがれ! アイテム関連を進めたいといってたが、アイテムの仕様はWikiに出ているのか アイテムのデータのライフタイムは、当面、セーブ無しでローグみたいにゲーム開始時に毎回初期化して終了時に全データリセットと考えればいいかな もうちょっとチュート続けるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/541
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 13:59:29.39 ID:elnBU2ds 3D-Coatどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/587
711: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/03(日) 22:00:55.39 ID:xua3StZy ちょっとだけお昼寝しまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/711
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:05:45.39 ID:MdGXQl8k ところでボッキングはずっとアイテムにこだわっているけど そんなに重要なのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/746
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 19:42:40.39 ID:4FynVvq5 なんだイベントは拾えてたのか ハンド変数とかSlotとか ボッキングの仕様を忘れちゃったよ まあ、頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/808
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 19:09:14.39 ID:gUjHkqL2 ヴィーナス、、、w 表現がオイルショック世代やんけw lightが続いてるてのは都市伝説としては知っているが modoをご検討ください ボッキング、お前の出番は当分ないだろうが次枠 俺たちの雑談用に作りたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/995
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.462s*