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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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53: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:31:03.38 ID:yu7yNMO4 寝不足が凄まじく頭が凄まじいのに眠れないときもありまふ(^^ しゃーないから眠気が来るまで続き作りまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:31:40.38 ID:qt3lwd/d 俺もうだめだよママン・・・orz どうでもいいレスですらageちゃうんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/54
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 16:44:13.38 ID:sWR8moEm 残念ながら いくらやってもこの調子だからな 認めたくないが 無理なものは無理なんだなと思った だいぶ前から内心おもってたんだけど 統合失調というより躁鬱ぽく見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/198
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 19:18:46.38 ID:w5dH4v+n 社内資格ぐらいでドヤ顔されてもwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/402
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 10:04:26.38 ID:IRD0xehh 猫に小判 馬の耳に念仏 豚に真珠 ダーク王鍬大使にUnity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/499
558: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/23(木) 21:58:09.38 ID:kxAjmUVB 2chはもうないんでふよ…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/558
646: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/30(木) 23:26:25.38 ID:zd54c6Bd やっとアイテムのデータから名前の領域を変数に入れるとこまで作れまひたが名前が表示されまふぇんね(^^ う〜ん、もうちょっと頑張りまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/646
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 09:22:00.38 ID:rYi4aIqw >>785 よくもまあそんなにアイデアが出るもんだ きっとおれには発想力が足りないんだな さて、キリもいいしせっかくの無職期間だ ちょっと旅に出てくるぜ ボッキングも空気になってるしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/786
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 11:11:09.38 ID:g7NVFfLO >>831 なるほど、俺がリトポで散々苦労したのは ポリゴンモデルを避けてたからなんだな Blenderの本も買ったんだけどさ、「まず下絵を用意しましょう」って書いてあって 俺は2次絵が描けないからそこでポリゴンモデルは諦めちゃったのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/832
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 22:02:11.38 ID:yOQoAE2+ ああそうかプレハブ名だけでいいのか 例えば敵をランダムで出現させたい場合とかね 出現させたいモンスターのID渡してその中からランダムで選ばれて IDから検索してプレハブ読み込むっていうのを考えていたんだが… もっといいやり方があるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/885
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