[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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53: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/02(土)09:31:03.38 ID:yu7yNMO4(14/46) AAS
寝不足が凄まじく頭が凄まじいのに眠れないときもありまふ(^^
しゃーないから眠気が来るまで続き作りまふ(^^
54: 2017/09/02(土)09:31:40.38 ID:qt3lwd/d(11/40) AAS
俺もうだめだよママン・・・orz
どうでもいいレスですらageちゃうんだよ
198: 2017/09/05(火)16:44:13.38 ID:sWR8moEm(1) AAS
残念ながら
いくらやってもこの調子だからな
認めたくないが
無理なものは無理なんだなと思った
だいぶ前から内心おもってたんだけど
統合失調というより躁鬱ぽく見える
402: 2017/10/29(日)19:18:46.38 ID:w5dH4v+n(1) AAS
社内資格ぐらいでドヤ顔されてもwwww
499: 2017/11/18(土)10:04:26.38 ID:IRD0xehh(1) AAS
猫に小判
馬の耳に念仏
豚に真珠
ダーク王鍬大使にUnity
558: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/23(木)21:58:09.38 ID:kxAjmUVB(5/5) AAS
2chはもうないんでふよ…(^^
646: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/30(木)23:26:25.38 ID:zd54c6Bd(3/3) AAS
やっとアイテムのデータから名前の領域を変数に入れるとこまで作れまひたが名前が表示されまふぇんね(^^
う〜ん、もうちょっと頑張りまひょう(^^
786(1): 2017/12/10(日)09:22:00.38 ID:rYi4aIqw(3/3) AAS
>>785
よくもまあそんなにアイデアが出るもんだ
きっとおれには発想力が足りないんだな
さて、キリもいいしせっかくの無職期間だ
ちょっと旅に出てくるぜ
ボッキングも空気になってるしなw
832: 2017/12/14(木)11:11:09.38 ID:g7NVFfLO(2/2) AAS
>>831
なるほど、俺がリトポで散々苦労したのは
ポリゴンモデルを避けてたからなんだな
Blenderの本も買ったんだけどさ、「まず下絵を用意しましょう」って書いてあって
俺は2次絵が描けないからそこでポリゴンモデルは諦めちゃったのよ
885: 2017/12/19(火)22:02:11.38 ID:yOQoAE2+(3/3) AAS
ああそうかプレハブ名だけでいいのか
例えば敵をランダムで出現させたい場合とかね
出現させたいモンスターのID渡してその中からランダムで選ばれて
IDから検索してプレハブ読み込むっていうのを考えていたんだが…
もっといいやり方があるのかな
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