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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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35: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 07:37:43.37 ID:yu7yNMO4 >>33 100 CCU \17,339 (ワンタイム) 60ヶ月間 100 CCU ?40k MAU 500 メッセージ/秒 1ルームごと CCUバースト は含まれません これでふ(^^ 60ヶ月17000は安いと思いまふ(^^ >>34 そうしたいところ(^^ 早くUnityC#モデリングの技術を上げて一儲けしたいでふ(^^ アセット作って売っってみたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/35
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:51:50.37 ID:qt3lwd/d まぁ研究してパラメータいじんないとさえない センスあるひとだと激変する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/68
101: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 11:03:28.37 ID:yu7yNMO4 >>96 ポーションの効果音良いでふね(^^ 自然的になるように木でもうえまひょうか(^^ >雲 そういうアセットがあるといいのでふが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/101
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 13:24:20.37 ID:08ztmGRD なんだそういうことか ググったらできそうだぞw http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20131007/1381156232 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/270
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 19:33:26.37 ID:eiwLZb5I modoってよさそうだね まぁ高すぎて買う気はないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/359
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 12:19:14.37 ID:ekdjYdIy Wiki見たけど、結構まじめにやってるやん、やるな、ダークなんたら卿 ただ、過去作を念頭に、自分の作りたいモノのイメージを具体的に固めたり、最初に仕様を洗い出すのは重要だと思うけど、 アイテム数増やしたりバフ効果導入したりして仕様を複雑化しないで、簡単な所から徐々に肉付けしていった方がいいんじゃないか 技術的に越えなきゃいけないハードルが、きっと多いんだろう? 最初はアイテムは薬草だけ、アクセサリ無し、武装も剣とよろいだけ、状態異常なし、敵のジオメトリモデルは1種類だけ、パラメータは「HP」「攻撃力」「防御力」だけ、攻撃属性は物理のみ、魔法無し、チャット無しのMOでいいんじゃない 開発途中版を遊んでいないけど、そのくらいは完成してるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/470
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 08:40:16.37 ID:QXO1AVFr そういやレスしてない部分があったな >>534 >制作にタダで関与してもらうのは悪いのでゲーム内アイテムくらいはプレゼントしまんこ(^^ おう楽しみにしてるぜ >>535 >偽札造り手伝ったら偽札で報酬もらったようなもんだなw wうっせーよ ダーク卿よ、君の回答は部分的なので、俺はまだ状況をよく理解できてない 俺がチュートを進めるのと平行して、問題点を洗い出せれば、別の人の巻き込みもはかれるんじゃないかと思っていたんだがな アイテムパネルはUIのImageで実現できそうな気がするが、もう少しチュートを進めないと心許ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/563
564: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/24(金) 15:53:48.37 ID:yq8JuT6H >>563 ぼっこの大師匠と〇んこのおっちゃん大師匠が返ってきてくれたら一気に製作が進みそうなんでふけどねぇ(^^ このスレで僕も技術を磨いてMMOを完成させたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/564
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 09:43:41.37 ID:qg45Wal1 どうせコメントアウト書くから切り替えるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/640
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 04:18:15.37 ID:rYi4aIqw >>782 それはそれで面白そうだがw >>747の意図は分からないが閃いた ハクスラ要素を付けたランダムダンジョンものを作ろうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/784
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 16:13:39.37 ID:cvA1MGwn 聞かせてもらおうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/819
962: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/24(日) 16:30:21.37 ID:MNvhYXal 300ポリでもテクスチャ使えばこんなにリアルになるんでふね(^^ 驚きまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/962
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