[過去ログ]
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 02:26:34.16 ID:LNo2qt2w ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^ Wiki https://www65.atwiki.jp/parohaim/ 前スレ http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/1
355: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/22(金) 21:30:07.16 ID:r+rojIXS 実の所、出かけてるのは数時間であとは一日中暇でふから(^^ 全然忙しくないんでふよね(^^ 単純に今の興味がUnityから逸れてるだけでふ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/355
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/21(火) 12:12:00.16 ID:30bkwuW5 >(1番目スレ) >210名前は開発中のものです。2017/07/28(金) 18:08:17.31ID:7cz1PQQU >うんこってこれ以上なにをドロップするのん? > >211ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/28(金) 18:52:38.46ID:nCW5s3Ai >うんこはうんこをドロップするでひょう(^^ > >212名前は開発中のものです。2017/07/28(金) 19:42:23.44ID:QK3oqQCB >おいこら >なにがうんこをドロップするでひょうだ >ドロップするようになったのか > >213ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/28(金) 19:50:01.11ID:nCW5s3Ai >まだでふ(^^ > >215名前は開発中のものです。2017/07/28(金) 20:00:32.39ID:QK3oqQCB >またしてもうんこ帝国が進化してやがる・・・ > : ↑ 「ウンコ帝国でウンコがウンコをドロップ」とか連呼してやがる皆さんとは、 常識的に考えてリアルで邂逅したくないので、 仮に、本MMOの何らか作業に俺が関与したとしても、当方の著作権は無視するんだ(著作権放棄) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/532
652: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/01(金) 13:46:18.16 ID:roPy8Ycz ClassにClassが入ってるの変数は呼び出しが難しいんでふか?(^^ 昨日からずっと弄ってまふが全然進みまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/652
659: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 00:11:08.16 ID:SZ+SJe5X 無事にタゲッタアイテムのID==0の時に説明枠を表示しないのが出来まひた(^^ 静的メンバーとかは結局さっぱりわからないので後回しにしまひょう(^^ 関数みたいに何かと結びつけばわかるかも?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/659
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 04:41:18.16 ID:SMoLWdGN せめてcase使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/662
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 14:54:48.16 ID:wVVyZJUk おまえが必要な情報書かないから教えようがないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/674
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 15:22:40.16 ID:RKru+mpk 今日は人間キャラのリトポに成功したぞ! https://i.imgur.com/Vx39y2V.jpg 先生からGOサインも出たことだし俺もゲーム作り再開しようかな >>685 ボッキングが覚醒したのかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/687
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 13:54:02.16 ID:bnewViXM 男キャラはなんかやる気でないしもういいや >>760 女キャラ作るときに参考にします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/761
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 14:17:11.16 ID:SXNy1Bdc >>814 大丈夫だ、その辺は抜かりない 過去に6度ほど住処をかえていて悪い地域にも住んできたからね >>815 一応Blenderにもスカルプト機能はあるんだけどな… Sculptrisというソフトが無料ではおすすめ ただしリトポという作業をしないとポリゴン数多すぎで使い物にならなくなるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/816
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 18:13:36.16 ID:UUZf3u8w ほほう、といいますと? んで、結局シェーダどうしたんだね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/836
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 16:31:03.16 ID:S1ezan18 あーそうかそうかterrainで自動生成ね ノイズのアルゴリズム直せればいけると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/901
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.436s*