[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)02:26:34.16 ID:LNo2qt2w(1/16) AAS
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
外部リンク:www65.atwiki.jp
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2chスレ:gamedev
355: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/22(金)21:30:07.16 ID:r+rojIXS(3/3) AAS
実の所、出かけてるのは数時間であとは一日中暇でふから(^^
全然忙しくないんでふよね(^^
単純に今の興味がUnityから逸れてるだけでふ(^^
チンコショボーン(^^
532
(1): 2017/11/21(火)12:12:00.16 ID:30bkwuW5(7/8) AAS
>(1番目スレ)
>210名前は開発中のものです。2017/07/28(金) 18:08:17.31ID:7cz1PQQU
>うんこってこれ以上なにをドロップするのん?

>211ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/28(金) 18:52:38.46ID:nCW5s3Ai
>うんこはうんこをドロップするでひょう(^^

省15
652: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/01(金)13:46:18.16 ID:roPy8Ycz(4/5) AAS
ClassにClassが入ってるの変数は呼び出しが難しいんでふか?(^^
昨日からずっと弄ってまふが全然進みまふぇんね(^^
659: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/02(土)00:11:08.16 ID:SZ+SJe5X(1/10) AAS
無事にタゲッタアイテムのID==0の時に説明枠を表示しないのが出来まひた(^^
静的メンバーとかは結局さっぱりわからないので後回しにしまひょう(^^
関数みたいに何かと結びつけばわかるかも?(^^
662: 2017/12/02(土)04:41:18.16 ID:SMoLWdGN(1) AAS
せめてcase使え
674: 2017/12/02(土)14:54:48.16 ID:wVVyZJUk(1/3) AAS
おまえが必要な情報書かないから教えようがないぞ
687
(1): 2017/12/03(日)15:22:40.16 ID:RKru+mpk(1/4) AAS
今日は人間キャラのリトポに成功したぞ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

先生からGOサインも出たことだし俺もゲーム作り再開しようかな

>>685
ボッキングが覚醒したのかと思った
761: 2017/12/06(水)13:54:02.16 ID:bnewViXM(2/2) AAS
男キャラはなんかやる気でないしもういいや

>>760
女キャラ作るときに参考にします
816
(1): 2017/12/13(水)14:17:11.16 ID:SXNy1Bdc(1) AAS
>>814
大丈夫だ、その辺は抜かりない
過去に6度ほど住処をかえていて悪い地域にも住んできたからね

>>815
一応Blenderにもスカルプト機能はあるんだけどな…
Sculptrisというソフトが無料ではおすすめ
ただしリトポという作業をしないとポリゴン数多すぎで使い物にならなくなるのよ
836
(1): 2017/12/15(金)18:13:36.16 ID:UUZf3u8w(1/2) AAS
ほほう、といいますと?

んで、結局シェーダどうしたんだね?
901: 2017/12/20(水)16:31:03.16 ID:S1ezan18(5/7) AAS
あーそうかそうかterrainで自動生成ね
ノイズのアルゴリズム直せればいけると
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