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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 10:34:17.15 ID:qt3lwd/d スジのこの集団に若干恐怖を覚えた アイテム実装してよかったですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/86
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 14:02:01.15 ID:L6m6ZkyW おーけーい すくすく育てよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/193
245: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/06(水) 22:18:50.15 ID:3T5q7q2/ HP150回復でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/245
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 20:35:48.15 ID:9YewqLlN スレタイからズレるからMMO捨てるのはお勧めしないが、最終目標はMMOであること前提でMMOに必要な技術を使ったミニゲームを作るとかするといいんじゃない? 例えばドラッグ&ドロップ操作で揃えて行くマッチ3パズルを敢えて2DではなくuGUIで組んでみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/261
340: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/19(火) 11:45:37.15 ID:iO8A6ggx さてさて、>>327の画像 イメージエフェクトかけてもスマホではまったく動かない スマホでもできる軽いやつないかのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/340
428: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/06(月) 14:00:10.15 ID:zjow/AaS そういえば武器や防具の案も募集中でふ(^^ こんなアイテムがあったら面白いとかも歓迎でふ(^^ ttp://eternalchaos.jp/ このサイトのイベント武器とかを参考にしてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/428
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 08:53:45.15 ID:XMTfoDSv >>564 だからそこを伏せるなや ブラックフライデーとかで3D-Coatが100ドル引きだったからついに買っちゃった 生まれ変わったワンコを刮目せよ! https://i.imgur.com/xCAeSmy.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/570
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 14:15:35.15 ID:XMTfoDSv >>587 まだあまり触ってないのよ ポケモンに社畜に大忙しだからね だが…もうすぐ…もうすぐ社畜が終わる! 待ってろよ〜ボッキング〜!! おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/588
650: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/01(金) 13:31:12.15 ID:roPy8Ycz う〜ん、いろいろ試してみたりググってみたりしたのでふが(^^ やっぱりだめでふね(^^ どうやってもエラー吐きまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/650
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 07:54:55.15 ID:fBnLwM/S 富山とか行って雪見ながら露天風呂入って寒ブリでも食うってのはどうよ 今日大雪らしいから電車止まるかもだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/803
812: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/13(水) 08:54:35.15 ID:dehNY7T5 二つ目はラグハイムのイグニアスさんでふ(^^ 僕の作ったものではありまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/812
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 16:06:07.15 ID:iOzBv3zp >>817 やめてあげて! 彼は繊細なのよ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/818
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 18:19:58.15 ID:IHEbpRgG お疲れ様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/877
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 16:34:19.15 ID:wLgz+nBb >>899 今回はまさにこのサイトを参考にして作ったわ Mathf.PerlinNoise関数で0~1のfloat値がランダムで返ってくるんだけど 0.5より小さければ床、0.5以上なら壁ってしてるだけなのよ ただ、ブロック単位じゃなくてほんとは角のない滑らかな感じにしたいのよ ところでTerrainをランダム生成するアセットがあるみたいね ちょっと調べてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/902
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