[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/09/02(土)10:34:17.15 ID:qt3lwd/d(28/40) AAS
スジのこの集団に若干恐怖を覚えた
アイテム実装してよかったですね
193: 2017/09/05(火)14:02:01.15 ID:L6m6ZkyW(4/5) AAS
おーけーい
すくすく育てよ
245: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/06(水)22:18:50.15 ID:3T5q7q2/(17/18) AAS
HP150回復でふ(^^
261: 2017/09/08(金)20:35:48.15 ID:9YewqLlN(1) AAS
スレタイからズレるからMMO捨てるのはお勧めしないが、最終目標はMMOであること前提でMMOに必要な技術を使ったミニゲームを作るとかするといいんじゃない?

例えばドラッグ&ドロップ操作で揃えて行くマッチ3パズルを敢えて2DではなくuGUIで組んでみるとか
340: 2017/09/19(火)11:45:37.15 ID:iO8A6ggx(2/4) AAS
さてさて、>>327の画像
イメージエフェクトかけてもスマホではまったく動かない
スマホでもできる軽いやつないかのう
428: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/06(月)14:00:10.15 ID:zjow/AaS(3/5) AAS
そういえば武器や防具の案も募集中でふ(^^
こんなアイテムがあったら面白いとかも歓迎でふ(^^
外部リンク:eternalchaos.jp
このサイトのイベント武器とかを参考にしてくらふぁい(^^
570
(1): 2017/11/25(土)08:53:45.15 ID:XMTfoDSv(1/7) AAS
>>564
だからそこを伏せるなや

ブラックフライデーとかで3D-Coatが100ドル引きだったからついに買っちゃった
生まれ変わったワンコを刮目せよ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
588: 2017/11/25(土)14:15:35.15 ID:XMTfoDSv(7/7) AAS
>>587
まだあまり触ってないのよ
ポケモンに社畜に大忙しだからね

だが…もうすぐ…もうすぐ社畜が終わる!
待ってろよ〜ボッキング〜!!

おやすみ
650: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/01(金)13:31:12.15 ID:roPy8Ycz(2/5) AAS
う〜ん、いろいろ試してみたりググってみたりしたのでふが(^^
やっぱりだめでふね(^^
どうやってもエラー吐きまんこ(^^
803: 2017/12/12(火)07:54:55.15 ID:fBnLwM/S(1/3) AAS
富山とか行って雪見ながら露天風呂入って寒ブリでも食うってのはどうよ
今日大雪らしいから電車止まるかもだが
812: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/13(水)08:54:35.15 ID:dehNY7T5(2/4) AAS
二つ目はラグハイムのイグニアスさんでふ(^^
僕の作ったものではありまふぇん(^^
818: 2017/12/13(水)16:06:07.15 ID:iOzBv3zp(1) AAS
>>817
やめてあげて!
彼は繊細なのよ!!
877: 2017/12/18(月)18:19:58.15 ID:IHEbpRgG(1) AAS
お疲れ様
902
(1): 2017/12/20(水)16:34:19.15 ID:wLgz+nBb(6/7) AAS
>>899
今回はまさにこのサイトを参考にして作ったわ
Mathf.PerlinNoise関数で0~1のfloat値がランダムで返ってくるんだけど
0.5より小さければ床、0.5以上なら壁ってしてるだけなのよ

ただ、ブロック単位じゃなくてほんとは角のない滑らかな感じにしたいのよ
ところでTerrainをランダム生成するアセットがあるみたいね
ちょっと調べてみるわ
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