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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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5: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 09:45:59.09 ID:LNo2qt2w 1〜2時間くらいじゃないでふか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/5
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 21:38:22.09 ID:zgtqawfd ちょっと寄り道して ItemSlot.cs static ItemManager itemManager; static Sprite[] itemIcon; staticは意味わかるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/222
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 09:33:12.09 ID:YvBZUWJP 久しぶりに見たけど全く進んでなくてワロタ お前の人生いっつもそうやな。なにもできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/361
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 01:44:46.09 ID:EGGEERPT >>487 垢晒したら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/491
559: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/24(金) 00:34:45.09 ID:yq8JuT6H そういえば地面をクリックしてから動き出すまでに0.5〜2秒くらいラグが発生するようになりまひた(^^ 原因が分かりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/559
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 12:56:20.09 ID:7D3gzgoO よし、とりあえず頂点定義して、HLSLも書いたぜ といっても過去のコード資産のコピペしまくりでしのいでいるがな。俺アセットに栄光あれ ブラックボックスのコピペは心許ないが、内容を理解した上でのコピペは大正義だぜ。コピペ万歳 デバッグ大変そうだが、動作確認は最後に結合して一気にやるぜ さて次はいよいよ山場、ジオメトリの手続き的生成だぜ 純正Unity軍団に負けてられるかってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/985
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