[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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5: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)09:45:59.09 ID:LNo2qt2w(4/16) AAS
1〜2時間くらいじゃないでふか?
222: 2017/09/06(水)21:38:22.09 ID:zgtqawfd(10/29) AAS
ちょっと寄り道して

ItemSlot.cs

static ItemManager itemManager;
static Sprite[] itemIcon;

staticは意味わかるか?
361: 2017/09/28(木)09:33:12.09 ID:YvBZUWJP(1) AAS
久しぶりに見たけど全く進んでなくてワロタ
お前の人生いっつもそうやな。なにもできない
491: 2017/11/18(土)01:44:46.09 ID:EGGEERPT(1) AAS
>>487
垢晒したら
559: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/24(金)00:34:45.09 ID:yq8JuT6H(1/8) AAS
そういえば地面をクリックしてから動き出すまでに0.5〜2秒くらいラグが発生するようになりまひた(^^
原因が分かりまふぇん(^^
985: 2017/12/27(水)12:56:20.09 ID:7D3gzgoO(3/6) AAS
よし、とりあえず頂点定義して、HLSLも書いたぜ
といっても過去のコード資産のコピペしまくりでしのいでいるがな。俺アセットに栄光あれ
ブラックボックスのコピペは心許ないが、内容を理解した上でのコピペは大正義だぜ。コピペ万歳
デバッグ大変そうだが、動作確認は最後に結合して一気にやるぜ
さて次はいよいよ山場、ジオメトリの手続き的生成だぜ
純正Unity軍団に負けてられるかってんだよ
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