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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 10:46:22.04 ID:fcguUE0B 金のスジノコに瞬殺された(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/94
438: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/09(木) 16:02:47.04 ID:1Rg3DAjk 家の床下で採取した虫が4000円で売れまひた(^^ 世の中何が売れるかわかりまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/438
595: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 20:57:25.04 ID:kleZK8qr エラー内容はインデックス範囲外でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/595
620: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/28(火) 22:32:53.04 ID:stYgvc9B ポケモンやってまふ(^^ ヌシール集めるの大変でふ(^^ MMOも作らなきゃいけないし大変でふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/620
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 23:31:47.04 ID:/qcljCLn 変数名に日本語使ってる奴始めてみたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/637
698: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/03(日) 19:11:55.04 ID:xua3StZy Unity 2017.1.0f3 (64-bit) でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/698
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 03:59:19.04 ID:1lRrRJna >>781 やんちゃでちょっとひねた感じの主役、いいじゃん 非凡でなかなか面白いと思う セリフ、口癖とか性格とかキャラの目的、背景を膨らませると 表情とかデザイン、シナリオなどに役立つ 子供に襲いかかって腰を振る癖のあるチンコ犬を追い払う タワーディフェンスゲームだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/782
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 12:51:42.04 ID:1dinNVRo ステートマシーンならわかるべや とどのつまり条件分岐であることにかわりなく 継承意識した使い回しは 多彩でありたいAIの性質上不向きなところがあるというだけの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/848
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 13:40:42.04 ID:pgoZ84Df >>870 これくらい太くしないとスマホでよく見えないのよ スマホ版やめようかな なんかトゥーン調も悪くないように思えてきたよ >>872 俺はトルネコしかやったことないよ 不思議のダンジョン風だとフィールド作る手間が省けていいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/873
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