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なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net (154レス)
なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 23:28:21.37 ID:pDJkUMfn なぜだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/1
22: 1 [] 2017/08/29(火) 03:26:41.86 ID:0FpeMsf3 ゲームの完成とは何か ここでの完成の定義を考えてみた 1. 面白いゲームである。 2. ボリュームがある。 3. バグがない。 4. 素材がダミーではない。 5. すぐに公開できる代物である。 6. 現状ではバージョンアップ不要である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/22
23: 1 [] 2017/08/29(火) 03:28:12.98 ID:0FpeMsf3 ボリュームがあるとは、一定時間以上のプレイ時間になる、ということで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/23
24: 1 [] 2017/08/29(火) 03:29:03.02 ID:0FpeMsf3 よって今の状態でバージョンアップが必要な代物は完成とは呼べない 当然公開もできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/24
27: 1 [] 2017/08/30(水) 01:02:05.61 ID:0lkHBfnc >>25 「ゲームを完成させること」を目標にしてもゲームを完成させられるわけじゃない ゲームを完成させることを目標にしたってゲームは完成しない なんでも目標にすれば実現できるわけじゃない >>22にあげた完成の定義は最低限のものであって この定義を変えてまで完成としても意味がない 適当なものを作って完成として公開しても意味がない そんなものは完成とは呼ばない >>26 掲げる目標を変えるだけではゲームは完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/27
28: 1 [] 2017/08/30(水) 01:08:10.01 ID:0lkHBfnc ゲームを完成の定義通りに完成させることが目標であって小手先で目標を変えて妥協しても意味がない 重要なのは目標を達成するまでのプロセスを考えること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/28
31: 1 [] 2017/08/30(水) 03:08:00.01 ID:0lkHBfnc >>30 >>22の定義のどのあたりが+290kgの設定なんだ? 別に3Dのハイクオリティなゲームであるとか商業レベルのグラフィックとか求めてないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 03:35:22.34 ID:jGTIM5fW >1. 面白いゲームである。 >2. ボリュームがある。 ぼくのかんがえたさいきょうのゲームに見えるけど、 300kgが嫌なら0kgでもいいよ ハッキリとした正解も形もないものを掲げてると、そういう風には見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/32
35: 1 [] 2017/08/30(水) 04:07:03.65 ID:0lkHBfnc >>32 面白いゲームは制作者にとって面白いゲームな 自分が面白いと思えないゲームは完成とは言えない ボリュームがあるっていうのは制作者が想定したボリュームに達しているかどうか これも別に自由に決めていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/35
36: 1 [] 2017/08/30(水) 04:08:23.90 ID:0lkHBfnc >>33 1. 感情的に納得がいかないからだね 2. N 間違ってるね 制作に意味を持たせるのはなくあくまでゲームの完成が目標 完成させるための制作であり制作に意味なんてない ただこの完成したゲームはなんでもいいわけじゃない その条件が>>22 面白くないゲームじゃだめだし 想定したボリュームがないゲームでもだめ バグがあるゲームも完成とは呼べないし 素材がダミーのままのゲームも完成とは呼べない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/36
37: 1 [] 2017/08/30(水) 04:13:13.17 ID:0lkHBfnc 俺が思う俺が制作するゲームの完成の定義は>>22だけど じゃあお前らのゲームの完成はなんなんだ? ゲームの完成とは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/37
49: 1 [] 2017/09/10(日) 09:57:20.23 ID:kZ5WloC0 ゲーム完成したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/49
50: 1 [] 2017/09/10(日) 09:57:58.18 ID:kZ5WloC0 感無量だわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/50
52: 1 [] 2017/09/10(日) 12:26:41.55 ID:kZ5WloC0 >>51 それは完成とは言わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/52
55: 1 [] 2017/09/10(日) 14:36:44.48 ID:kZ5WloC0 やったことないし別に悪魔城ドラキュラは作りたくないな あと古くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/55
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