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なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net (154レス)
なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/
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57: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 07:41:46.40 ID:Tvo71ZYG 一番大きな原因はメモリのフラグメンテーションじゃね?やっかいなバグだからね。 何しろ発生原因がつかみにくいから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 08:42:27.63 ID:Tvo71ZYG こんなスレッド立ててみた。 フラグメンテーション対策スレ [無断転載禁止]©2ch.net ttps://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1505083644/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/58
60: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 09:03:57.02 ID:Tvo71ZYG フラグメンテーションを知らないプログラマはまだまだ大作を作った事の無いモグリだね 何しろ発生原因の特定が難しいから 環境によって発生する条件も異なるし 何よりも、ここから誘発されるメモリ取得失敗やらそこから誘発されるメモリ破壊が怖いからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 09:06:14.59 ID:Tvo71ZYG メモリを増やしてもメモリ破壊までの条件が遅くなるだけで根本的な解決にならないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/61
63: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 11:58:56.15 ID:Tvo71ZYG ある意味ではDOSの頃の方がプログラム組みやすかったけどな Windowsになってメモリは増えたが、スクリプトとか自作したりすると例外出るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 12:03:26.70 ID:Tvo71ZYG だいたい、メモリ増やしても32bitで組んでる限り、フラグメンテーションの発生する限度はあんまし変わらんな 64bitで組むのはちと面倒だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 12:06:56.00 ID:Tvo71ZYG あと64bitで組むとポインタのしめるメモリの量が激増するから遅くなるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 12:37:24.99 ID:Tvo71ZYG こんなスレッドもあるからな GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1447856699/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 12:50:30.78 ID:Tvo71ZYG マイクロソフトがファイルエクスプローラ系のツールを切り捨てたのも、フラグメンテーションが原因だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/67
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