[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
490(4): 2017/11/30(木)17:39 ID:rpL5y4YC(1/3) AAS
何か設定で周期性をもったパーティクルはつくれませんか?
ランダムではなくて、1→2→3→4→5→1→2→3…みたいに
周期性を持たせたいです。
491: 2017/11/30(木)17:44 ID:OQWLd0IZ(1) AAS
>490=キムチ
NG推奨
493: 2017/11/30(木)21:42 ID:Dwi+T2um(1/4) AAS
>>490
パーティクル関連の変数名調べて
自分でスクリプト書くしか無いんじゃない?
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
494(1): 2017/11/30(木)21:55 ID:klV+8e3v(2/2) AAS
>>490
似たような事はできるかもしれんが、その説明では具体的にどうしたいかわからん。
499(2): 2017/11/30(木)23:09 ID:ohV/l7zF(1/2) AAS
>>490
その数字はEmit数のこといってるの?それなら普通にできるよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.219s*