[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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295(4): 2017/10/13(金)00:17 ID:nNKfdSGc(1) AAS
>>290
モデリングはModo、アニメはMaya or MAX一択
よくわからんがなんでBlender駆逐されんのよ?
たかがFBXでモデルやアニメIOできるだけだろ?
無料勢のホビイストはそのままBlender使ってりゃえぇやん?何も損しないだろ
そういえば2017.2でたな
何気にRecorderが実験的とはいえ、ちゃんとサポートされたのが良い
省7
297: 2017/10/13(金)00:57 ID:5IjEZ0QJ(1) AAS
>>295
損しないからblender使ってるんじゃないの、
298: 2017/10/13(金)01:01 ID:V3YxBwP9(1) AAS
>>295
なんぞこれ・・・?開発者?
299: 2017/10/13(金)10:22 ID:hiVrViTb(1) AAS
>>295
わけわかんねえこと壁に向かって言ってんじゃねえよバーカバーカ
306(1): 2017/10/14(土)02:14 ID:bK8Mu9yc(1) AAS
>>295
4大ツールMaya blender Max CINEMA4Dは覆らん
あえて言えばモデリングならZブラシでしょ
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