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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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490: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/30(木) 17:39:47.88 ID:rpL5y4YC 何か設定で周期性をもったパーティクルはつくれませんか? ランダムではなくて、1→2→3→4→5→1→2→3…みたいに 周期性を持たせたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 17:44:42.09 ID:OQWLd0IZ >490=キムチ NG推奨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/491
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 21:42:36.19 ID:Dwi+T2um >>490 パーティクル関連の変数名調べて 自分でスクリプト書くしか無いんじゃない? ttps://docs.unity3d.com/ja/540/ScriptReference/ParticleSystem.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 21:55:06.82 ID:klV+8e3v >>490 似たような事はできるかもしれんが、その説明では具体的にどうしたいかわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/494
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 23:09:28.00 ID:ohV/l7zF >>490 その数字はEmit数のこといってるの?それなら普通にできるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/499
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