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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 11:38:33.14 ID:f8fIqNjm >>207 死ねカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 11:45:05.19 ID:f8fIqNjm >>208 それは知らなかったな モノビットがなんなのかわかってないがw >>210 >>211 確かにその手はあるが実用に耐えられるのかな? 凄く重そうなんだが そしてUnityもコンポーネント経由でそれって無料で1日何パケットまでで同時に10人までみたいな壁あるんじゃないのかね 自作したくない人達は自宅でサーバーは運用したくないだろうし そうなるとアマゾンとかのクラウドとかレンタルしないといけなくなるしで 結局高く付く気がするよ メリットが全部消える気しかいない 結果としてphoton network使った方が金額も時間も早いってなるのではと 実際はやったことないのでわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 11:46:03.36 ID:f8fIqNjm >>207 死ねカス 大切な事なのでもう一度言っといた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/214
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 12:21:17.98 ID:f8fIqNjm >>215 OKOK 死ねカス! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/216
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