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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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916: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/10(水) 12:37:14.54 ID:17RGutyl 知識豊富な皆さん、ご助力求む。 最近流行りのバーチャルYouTuber、ちょっとやってみたくてUnityで作ってみようとしたけど知識が足りずに詰んでます。 参考にしているサイト https://qiita.com/karin_tsvr/items/dddc154c893be2911a36 使用している機材とか ・Unity 5 ・oculus Rift CV1+Touch ・oculus Utilities 1.20 ・oculus Platform ・oculus Avatar ・Unityちゃん3Dモデル ・Final IK(https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/14290) ・Playmaker 参考サイトの記事の通り一通り組み終わって起動させてみると、 ・CameraRootの中身(視界カメラとか)がアバターについてこない ・CharaRootの中身のダミーたちは上手くアバターに付いてるけど起動したときに座標が元の位置から離れてしまってアバターが空中に引っ張られる といった問題が出てきました。 positionの座標を変えたりVRIKをいじったりしましたがてんでダメで、記事を書いた方にも相談して良くはなりつつありますが、あまりしつこく質問するのも...、ってことでここに泣きついてる次第です。 現状参考画像 https://twitter.com/Lost_a_heart/status/950696542599446528 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/916
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