[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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260: 2017/10/07(土)20:09 ID:h7HEWzHt(1/2) AAS
ADAM: The Mirror
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ロボットオンリーにして柔い表現を一切捨ててるとこに
リアルタイムレンダラの姑息さを感じるわw

いや、リアルタイムでよく出来てるけどさw
261: 2017/10/07(土)20:11 ID:h7HEWzHt(2/2) AAS
つかお前らUnite AUSの話題出せよ
デモチームはNeonとか色々頑張ってるで?w

Neon
外部リンク:blogs.unity3d.com
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295
(4): 2017/10/13(金)00:17 ID:nNKfdSGc(1) AAS
>>290
モデリングはModo、アニメはMaya or MAX一択

よくわからんがなんでBlender駆逐されんのよ?
たかがFBXでモデルやアニメIOできるだけだろ?
無料勢のホビイストはそのままBlender使ってりゃえぇやん?何も損しないだろ

そういえば2017.2でたな
何気にRecorderが実験的とはいえ、ちゃんとサポートされたのが良い
省7
347: 2017/10/26(木)23:04 ID:3kKMPaKP(1) AAS
De-lighting Tutorial - Unity Official Tutorials
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フォトグラメトリやってるとこあるのかね?
国内だとカプコンぐらいか?

大手の映像屋は使ってんのかな?
518: 2017/12/05(火)06:41 ID:IQkAL5zI(1) AAS
>>515
E2どころかE3配信されてるぞw
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しっかしADAMバリバリDCCツール使ってんなぁ…

これじゃ以前のMARZAのGIFTみたいに
レンダラだけUnityにしただけやんか…
723: 2017/12/19(火)23:14 ID:DUdzRUeo(1) AAS
Unity 2017.3出たな
外部リンク:blogs.unity3d.com
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