[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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201: 2017/10/04(水)11:01:33.93 ID:6wZLm/tS(1/2) AAS
無料版だと実用に耐えられないレベルで驚くだろうな
211(1): 2017/10/05(木)08:54:41.93 ID:XjGuMAzn(1/2) AAS
>>206
Unityで作ったアプリをサーバーとして動かすこともできるんだぜ
例えばLinux用にビルドしてHeadlessモードで起動すれば、サーバーサイドとしても普通に使える
369(1): 2017/11/03(金)09:57:38.93 ID:OvDtmytP(1) AAS
Unityのアセットでゲームを作って
そのゲームを売っても大丈夫なんだっけ?
457: 2017/11/23(木)15:53:10.93 ID:aJavQgtq(1/2) AAS
Unityを捨てて街に出よう!
582: 2017/12/13(水)22:52:53.93 ID:aZfamG33(6/6) AAS
ローカライズは、翻訳より、翻訳したあとのメンテが大変だからな
バージョンアップするたびに仕事が増える
大企業も細かいとこまではやりたがらないよ
701(1): 2017/12/17(日)13:39:14.93 ID:IZNR0wZa(2/3) AAS
類似の環境との比較はスレタイにあった話だろ。馬鹿なの?
856: 2018/01/04(木)21:18:39.93 ID:m8BXRLYX(1) AAS
☆5の評判いいアセットだったってのにバグてんこ盛りでげんなりなり…(´・ω・`)
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