[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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285: 2017/10/10(火)19:43:35.85 ID:6kON1ovT(1) AAS
>>284
それはマジでそう思う!
311: 2017/10/15(日)09:33:03.85 ID:VRZDKs5Y(1) AAS
使う人がすごいとすごいツールそれがUnity
597(1): 2017/12/14(木)16:45:41.85 ID:On7lkIBu(2/9) AAS
話しをぶった切るが
色々細かい事気にせず作れるようになってて優秀な開発環境だなと思い
他の環境だと繊細に気を遣わないといけなような事も気にせず3ヶ月ガンガン進めて来ていたが
ついにイベントサイクルの関係で、実行してくれない物が出てきたわ
?→?→?、という流れになるようにコード書いてるのに
実際は?→?→?、みたいになり期待した結果にならない感じ
具体的には
省10
713: 2017/12/17(日)20:50:07.85 ID:AeJ2lP7F(2/2) AAS
Octaneは基本機能はフリーか
追加プラグインっぽいものや追加ローカルGPUは月20ドル
それ以上は月60ドル
外部リンク:unity3d.com
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まぁ悪くはない選択肢やな
個人で使う分にゃフリーやしw
省3
732: 2017/12/21(木)01:05:12.85 ID:6ymXHSiw(1) AAS
日本はホント二匹目のドジョウ狙おうとスマホゲー()多いな…
787: 2017/12/25(月)19:36:52.85 ID:CBn66OEY(1) AAS
小学生レベルのプログラムやぞ
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