[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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42: 2017/09/08(金)11:20:38.77 ID:eC+zl2QG(2/3) AAS
英語が苦手な人はそもそもプログラミングが無理でIT関連の適性が悪い
でも諦めきれない往生際が悪い人は
Unity ひよこ でググれば幸せになれる
273: 2017/10/08(日)11:12:13.77 ID:1ixu1ebV(1) AAS
バカなの?
297: 2017/10/13(金)00:57:55.77 ID:5IjEZ0QJ(1) AAS
>>295
損しないからblender使ってるんじゃないの、
466: 2017/11/24(金)09:50:16.77 ID:Z1rNLDW2(1) AAS
>>465
それがここを荒らす理由にはならないんじゃないかな?
509(2): 2017/12/02(土)20:36:22.77 ID:iGp4XfXv(1) AAS
>>508
できる。
プレステだって、ペケ箱だって、アイフォンだーってー、みんなみんな、移植するんだ、お手軽なんだ〜♪
566(1): 2017/12/13(水)14:02:45.77 ID:AzO2qXOd(2/2) AAS
>>563
今だから話せる話し。
unityが登場したばかりの時は、嘘だろ…素人でも簡単に3Dゲームが作れる時代になっただと?
と正直危機感があった。
でも実際に触ってみて、あーこれなら大丈夫だわ素人には無理だわって安心したゲームスクール出身者の俺ガイル
こちとら高い授業料払って毎日真面目に通ったんですからー!
605(1): 2017/12/14(木)18:19:14.77 ID:p1I9JT0+(1/2) AAS
>>602
信用できるPM(とか、その他必要な人材)を見つけないと
いけないから結構難易度高いと思うよ。
607(1): 2017/12/14(木)18:28:35.77 ID:On7lkIBu(3/9) AAS
確かに金は全て解決してくれる魔法力
662: 2017/12/16(土)00:36:55.77 ID:WmGcpWaH(1) AAS
>>632
それもそうだw
もっと勉強しないと・・・
Unityちゃん、気まぐれとか言ってごめんなさい
778: 2017/12/24(日)19:00:38.77 ID:Uxap8y4b(1) AAS
>>770
心配するな
模試と一緒で今現在優秀な成績を収めてない奴が天才ってのはない
802(1): 2017/12/26(火)13:21:27.77 ID:56LMrxWM(2/2) AAS
>>798
C#の基本文法知識と、C#を応用したゲ製フレームワークを使いこなすスキルはまた別の話だろ
そもそも、ゲ製独特の文脈の問題を解決するためには、基本文法とは別のプログラム・スキルが必要になる
例えば、何か言語の文法を一通り覚えただけで、アスキーアートでもいいからインベーダーが作れるか?
しかも更に他人のフレームワークを使うとなると、ゲ製文脈の問題解決に相当慣れていないと対応できない
897: 2018/01/09(火)14:17:32.77 ID:b/uZhfUF(2/2) AAS
UnityJapanに問い合わせろや
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