[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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95
(1): 2017/09/24(日)11:10:08.52 ID:lt9isZ/C(1) AAS
Unityは細かいバージョンアップが頻繁だから製本だとどうしても細かい部分で追いつけなくなる
出版社側ももっと工夫すりゃいいのにな
例えば、殺虫剤や除菌スプレーのCMって必ず数匹生き残ってるのは100%倒せる訳じゃないという保険(逃げ)なんだが
あの手法を使い
最初のページに
「☆レッツバグバスター☆
 この本の中にいるバグを見つけられるかな?
省3
105: 2017/09/25(月)10:34:11.52 ID:odA9Kebd(1/2) AAS
>>102
アセット買えばいいと思います
161: 2017/10/01(日)21:59:18.52 ID:ukKUoi2w(1) AAS
UE4はスマホ環境に向いてないの?
184: 2017/10/03(火)12:13:15.52 ID:PsI9tFID(1) AAS
頭でっかちん君
231
(1): 2017/10/06(金)00:26:51.52 ID:DAKoCQ+K(3/5) AAS
>>207
死ねカス!とにかく死ねカス!

ついでにもう一度言っといた
391: 2017/11/08(水)07:54:28.52 ID:jNSEaV2Z(1) AAS
>>390
アセットの機能を使うといいですよ
アセットストアで有料アセットを検索してみましょう
402
(1): 2017/11/09(木)14:19:14.52 ID:8qy6gmak(2/2) AAS
個人が何をどう頑張ってもモンハンを超える物を作る事は不可能なので
モンハン好きなら黙ってモンハンで遊んどけば問題解決
940: 2018/01/12(金)19:05:09.52 ID:UBAKT8Qr(1) AAS
VS慣れてるし必要なので使ってないけどMacとかならむしろRiderの方がいいかもね
973: 2018/01/17(水)22:36:27.52 ID:qQR9YMuB(1) AAS
>>968
消えろカス
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