[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/09/30(土)00:45:08.46 ID:gDALM0cW(1/2) AAS
お尋ねしたいのですが独自クラスをjsonに変換するのは無理なのでしょうか?
何度やっても成功しなくて頭おかしくなりそうです
209: 2017/10/05(木)00:43:38.46 ID:/mgONzg9(1) AAS
基本何するにしても誰が作っても大体同じになるようなところは手を抜きたいなぁ
そこを作るのが目的ならまだしも
251: 2017/10/06(金)18:36:41.46 ID:wdgcbiTE(1) AAS
それを言ったらUnityは究極の逃げなんだがそこんところはどうなんだろう
いまだにベーシックで書いてるならAWSを逃げと言っても良いかもしれないが
342
(1): 2017/10/21(土)23:11:23.46 ID:1NJwnPxy(1) AAS
もはやアセットを作って売った方が儲かる
364: 2017/10/30(月)07:56:32.46 ID:E2WkBw81(1) AAS
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
2chスレ:gamedev
405: 2017/11/09(木)15:57:26.46 ID:D6KzAx7x(2/2) AAS
時間と技術が無いならアセット買え
アセット買う金が無いならモデリングの技術を磨け
412: 2017/11/10(金)02:18:56.46 ID:Qq/ZwESw(1) AAS
High Sierraにしたらめちゃくちゃ不安定になったぜ・・・・
604: 2017/12/14(木)17:32:11.46 ID:fPXWlDku(1/2) AAS
分からない点をググって調べる程度の学習意欲もなく5chに文句を書き込みに来る人間なんて優しくしてもクレーマーにしか育たないんだから
670: 2017/12/16(土)08:30:12.46 ID:Tf0EvNgZ(1) AAS
Unity関連の本いろいろ立ち読みしたけどロクなの無かったよ
オンラインドキュメントと公式チュートリアルの方が10000倍マシ
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(1): 2018/01/08(月)16:58:47.46 ID:fVYKZmnN(3/3) AAS
動画制作に利用してる事例あるのに何を気にしているのか
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