[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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37: 2017/09/08(金)06:30:52.36 ID:CnVhm0Hp(1) AAS
本の良し悪しは身に付けてるスキルでいくらでも変化するからな。
68(1): 2017/09/20(水)12:36:36.36 ID:Eb3n8KOS(1) AAS
今は一般人の方が普通にまとめ鵜呑みにしてんだよなあ
143: 2017/09/29(金)08:56:55.36 ID:vEFJueZC(1) AAS
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
193(1): 2017/10/03(火)20:42:46.36 ID:Gl5ZK6tM(1) AAS
やっぱネットで対戦ゲー作るとなると
まずネット周りの知識や基礎をしっかり作らんといかんね
214: 2017/10/05(木)11:46:03.36 ID:f8fIqNjm(3/4) AAS
>>207
死ねカス
大切な事なのでもう一度言っといた
227: 2017/10/05(木)22:32:56.36 ID:lqeP8wzO(1) AAS
企画倒れの原因
256: 2017/10/06(金)21:16:26.36 ID:8NMT4dIP(1) AAS
アセンブラ以外は逃げだから
344: 2017/10/25(水)23:38:56.36 ID:8GwRnYbY(1) AAS
まぁお前がそう思うなら、そうなんだろう。
お前の中ではな。
368: 2017/11/03(金)07:14:32.36 ID:I+k/TDee(1/2) AAS
>>366
自己解決おじさん
376: 2017/11/03(金)21:13:33.36 ID:3XolU6cE(1) AAS
>>374
気に入らないならUEとか他のエンジン使えばいいと思うよ
ダサと思ってるものを使ってると君もダサくなるでしょ
534: 2017/12/12(火)14:58:10.36 ID:ZLAa246R(2/2) AAS
規約、購入契約絡みのセンシティブな説明は日本語があった方が勘違いがなくていいだろ
リソース全て翻訳しろとかいう方が無理あるわ
MSもAppleもGoogleもそんなことしとらんつうの
771: 2017/12/24(日)10:59:33.36 ID:BRqc67m5(1) AAS
レベルデザインを背景モデリングと思ってる馬鹿
775: 2017/12/24(日)14:08:21.36 ID:JObu9O5F(1) AAS
つーかこの手のてパーティクル強化アセット必須て気もするし、アセット販売促進も兼ねてるのかな
817: 2017/12/27(水)17:57:24.36 ID:1g3xh5Tc(1) AAS
MONO使ってるやつはマゾ
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