[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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111: 2017/09/27(水)08:53:57.35 ID:4NegtyaZ(1/3) AAS
公式のチュートリアルの方がいいよ
日本支部はなんであれを翻訳せんかね?
365: 2017/11/03(金)01:10:31.35 ID:2LAAHs+2(1) AAS
糞ったれスタンアセットのプラグイン入れてて一時期そのまま使えてたんだが、
プラグインアップデートしたらビルドが通らなくなったわ。
1年前のレビューにも同じこと書かれてたがまじだった。
他のスクリプトと連携してたんで削除もしにくく悲惨な1週間だったがようやく抜けた。
思い切って同じもん自分で作ったら糞簡単だった。読み込みも3倍速くなったんで逆に切れそうだった。
だいたい簡単にできることを何であんな複雑な仕様にして売りに出してるのかと。
アセットストアで売ってるのはこの手のプログラマーの自己満ありきで実用性の低いものがたまにある。
省1
428(2): 2017/11/15(水)23:45:10.35 ID:zHDuMg1K(1) AAS
俺も絶対に未来永劫、人のこと言えねぇけどさ、
人にどうのこうの言える成人君主なんて一人もいねえと確信してるけどさ、
実績で語る・・・というか、健気でウブな承認欲求を見守ってやろうじゃねえか、
なぁ?老兵はよ。分かってくれる賢い奴は、わかってくれっるって。
471: 2017/11/24(金)12:44:31.35 ID:IsA/UJLe(1) AAS
maya使え
502: 2017/11/30(木)23:21:30.35 ID:ohV/l7zF(2/2) AAS
>>501
duration 5
looping on
Emission
bursts
time min max
0 1 1
省4
609(1): 2017/12/14(木)18:47:23.35 ID:p1I9JT0+(2/2) AAS
>>606
素人がPMとか無理ゲーでは。。。
>>607
特許庁、みずほ銀行、FF、etc
681: 2017/12/16(土)18:54:56.35 ID:FzfImPSV(1) AAS
何かこれオススメっていうアセットがあったらおしえて。
ジャンルは問わない。ただ興味本位で聞きたい。
696: 2017/12/17(日)12:16:18.35 ID:dOUobyoT(1) AAS
>速度的な限界は最終的にはハードやドライバ依存だろうし
俺は比べた事ないから憶測になるが
同じ表現をした時Unityの方が軽い動作で快適ってことなんじゃないかな?
UE4だと重すぎてモバイルゲームとしてプレイできたもんじゃないとか
例えばUE4だと仮にライト1つで激重な場合でもUnityだと10個までいけるとか
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