[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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9: 2017/08/28(月)07:39:14.16 ID:t2POmIgc(1) AAS
制作と発明は違うもの
39: 2017/09/08(金)07:27:39.16 ID:fI3MQHf1(1) AAS
ぶっちゃけ公式の動画Tutsイチから全部やりゃいいよ
それだけでもかなり役に立つ
118: 2017/09/27(水)14:28:10.16 ID:uLsakh3Z(2/2) AAS
>ちゃんとやっても無駄な奴は出来ないようにしてる親切設計
クソワロタw
でも的を得てるから仕方ない
169: 2017/10/02(月)10:04:09.16 ID:11RKRsWH(1) AAS
アセット入れ替えおじさんカワイソスwwwwwwwwwwww
188
(1): 2017/10/03(火)14:58:29.16 ID:cVi1mM3Q(1/3) AAS
>>186
新鮮なゲームも王道なゲームも、アセットを買えば出来ると思いますよ
205: 2017/10/04(水)19:14:38.16 ID:igzOwtn4(1) AAS
まあ、でも、実際の開発では普通に生socket使うことも多いから知ってて損はない知識だな
特にTCPとUDPの最低限の違いは知らんと話にならん
215
(1): 2017/10/05(木)11:55:53.16 ID:8X5dkoKy(1) AAS
>>213
語尾と最後の一行で無能ってわかるな
339: 2017/10/21(土)20:31:08.16 ID:Mt0Ro2jZ(1/3) AAS
プロジェクト漏れてるのかね
598: 2017/12/14(木)16:53:58.16 ID:mHno5vPA(1/2) AAS
変だと思ったら即デバッグが正解
640
(2): 2017/12/15(金)14:22:56.16 ID:bO73tzHJ(1/3) AAS
>>631
気まぐれというよりは見落としがちな仕様の1つって感じかな?
他の不親切な開発環境だと、マニュアルの車運転んしてるみたいに最初からその辺り注意して作るが
Unityは変に親切設計でオートマ車みたいな感じなのもあり
意識しないで作れるようになってるから俺には落とし穴だった。
その割には詳しく説明してるサイトは少ない気がした。

>>634
省13
766: 2017/12/23(土)20:17:57.16 ID:1nUW47/2(1) AAS
見た目いい=モデリングやイラスト頑張ってる!ってことだけどそれ作るの別ソフトだし
買うにしても同じモデルがUE版だけ高いし

lineadjで美しいトゥーン輪郭線、とかなるとUnityは使えないけどね
999: 2018/01/31(水)11:08:22.16 ID:unsGcxtV(1) AAS
オギャー
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