[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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55(2): 2017/09/18(月)00:12:35.11 ID:nqBkQOBV(1/2) AAS
Unity で制作をされている方に質問です。WebGLで書き出したものをウェブ上でiOSから実行することは可能なんでしょうか?
271: 2017/10/08(日)02:03:43.11 ID:Y/JjOP1q(1) AAS
言語で拒否るならなでしこかRPG2000でもやってればとしか言いようがねえ‥
516: 2017/12/04(月)07:41:38.11 ID:R1aC9MyI(1) AAS
プレステはピクセルシェーダ動かないから無理だろ
520: 2017/12/06(水)20:16:23.11 ID:x+bvrrgl(1) AAS
たしかにそうだなw
にしてもアーティストの作業をできるだけ省いた
全体的に省力化したCG映像だなとは思った
モデルは人もビルもほぼフォトグラメトリでそのまま取り込む
アニメはモーキャプ
フェイシャルもモーキャプ
シュミレーションはDCCで計算させてアレンビック出力
省2
937: 2018/01/12(金)12:04:54.11 ID:V2YsZ9Z0(1/2) AAS
でもレガシーmonoにしがみ付く奴は一定数出そう
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