[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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92: 2017/09/23(土)17:56:56.05 ID:HyPsCNk5(2/2) AAS
間違いもそのままd
121: 2017/09/27(水)17:31:45.05 ID:vTYtjokG(1/2) AAS
Epicが滅多に公式発表しないもんは仕方ない
UE4出てから2回しか見た事ないわ
325: 2017/10/17(火)13:30:45.05 ID:MaK9RQGj(1) AAS
Unityのjsはjs風言語ってだけの独自言語だから新規でやるならC#一択じゃないの
495: sage 2017/11/30(木)22:46:32.05 ID:rpL5y4YC(2/3) AAS
>>494
要するに最初と最後が繋がったループアニメーションが作りたいんです。
539: 2017/12/12(火)16:15:59.05 ID:Pb7X2x0o(1) AAS
大学が入試で落ちた奴の面倒みるなんて聞いた事ないし同じ事
篩に掛けられた落ちこぼれはサヨナラの世界
615: 2017/12/14(木)19:09:32.05 ID:On7lkIBu(6/9) AAS
というような事がちらほらあるから
全くの初心者には無理でしょうというお話し
色々経験していないと原因追及と回避できるわけがない
691: 2017/12/17(日)09:24:06.05 ID:tCSmLOgQ(1/2) AAS
なんでだろう
822: 2017/12/27(水)22:18:13.05 ID:IJwMf7/Z(1) AAS
2017.3になってからUnityのクラッシュが頻発するようなった気がする
特にタイムライン関連のところでよく落ちる
833: 2017/12/29(金)10:32:19.05 ID:DQNN6RjK(1) AAS
常識だよな
866
(1): 2018/01/08(月)16:08:11.05 ID:SgbRutHq(1/4) AAS
いっぱい売れてめについたら、シェーダーって分かる人が見たらわかるからね、調査して取れると踏んだらやってくるだろうよ。
でなきゃ赤字にしてまではやらないだろ。見せしめは無いとは言えんが。
958: 2018/01/16(火)10:39:33.05 ID:QkMDGyJJ(1/2) AAS
そうなのか?
そんなにプッシュしてるようには見えんけど
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