[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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10: 2017/08/28(月)09:08:00.02 ID:9IkxKgWL(1) AAS
オナニーしてろw
36(3): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/08(金)05:17:41.02 ID:fvg2A8ca(2/3) AAS
えぇ!?(^^
この本糞なんでふか!?(^^
じゃあ僕が今まで学んできたのは何だったんでふか?(^^
人生を無駄にしまひたチンコ(^^
60: 2017/09/19(火)21:06:55.02 ID:JZsjtZ19(1) AAS
>>55
ハンゲの人狼がUnityのWebGLで作られてるっぽいから試しにやってみたら?
67: 2017/09/20(水)12:06:22.02 ID:IJ4P1STh(3/3) AAS
そうならないと思っているのは2chの住人だけだな
一般人の2ch書き込みに対する偏見は根強い
163: 2017/10/02(月)00:13:45.02 ID:GEqDPFKp(1) AAS
CupHead発売されたのに
まったく話題になってないとか君たちなんなん?
ワイもこれから遊ぶ人間やけどな!
199: 2017/10/03(火)23:30:03.02 ID:XfTxh2JS(1) AAS
ニワカはそれで良し
242: 2017/10/06(金)10:58:05.02 ID:5i0HISaO(2/6) AAS
AWSの低スペなら常時稼動でも月数千円だぜ。社会人なら余裕
310: 2017/10/15(日)01:55:18.02 ID:hH8YFms7(1) AAS
Unity認定試験
363: 2017/10/30(月)01:01:41.02 ID:/1BMH03S(1) AAS
使う奴が自分で立てろよ
何でそこまで人任せなんだよw
398: 2017/11/09(木)11:50:30.02 ID:8qy6gmak(1/2) AAS
>>396
馬鹿初心者おはよう
456: 2017/11/23(木)07:40:18.02 ID:Oaw/f24e(1) AAS
Unity Multiplayerサービスってルームをいくつも作れるけどさあ
UnityNetworkを使って自前で建てたサーバでは、同じようにルームを作る機能って用意されてないんかな?
475: 2017/11/24(金)16:53:23.02 ID:gRPQjZej(1) AAS
>>463
visual studioはファイル構造とか色々分かりやすいのが特徴かなー‥
543(1): 2017/12/13(水)09:18:47.02 ID:KdGUWPrj(1/2) AAS
アホしかいねえw
公式が日本語サイト作った時点で日本語での訴求を狙ってるのは事実。
なのに肝心のチュートリアルほかテキストは英語のまま放置してるのも事実。
だから仕事しろつってるだけ
ここまで書いたらやっと理解できたか? 底なしのバカだなこいつらw
591(3): 2017/12/14(木)16:09:28.02 ID:pC0gV8nN(1/2) AAS
>1
いまボール転がしの英語チュートリアル動画見てるが、
無数にあるプログラム言語からぽんぽんと必要なものを置いていく時点で
絶対に初心者に教える気ねえよなこいつら
初心者ってのはプログラム言語すら知らないからこそ、
UNITYでどうにか出来ないかと訪れてるわけで、
そこへ「知ってて当たり前」あるいは「あとで全部マスターしろ」って前提で
省4
643: 2017/12/15(金)15:41:36.02 ID:DzxyY709(1) AAS
アセットを購入すれば初級者も簡単!
UNITYサイコーですね!
663(1): 2017/12/16(土)00:45:49.02 ID:zgsa9dPV(1/2) AAS
Unity制作初心者です。検索して調べても知りたい内容にどうしても辿り着けないので質問させていただきます。
いま、PCゲームでどうぶつタワーバトルと落ちてくる動物以外は全く同じものを作ろうとしているのですが初歩的なところで詰まっています。
プロジェクトは2Dで作成しました。
画像を取り込んでRigibody 2DやPolygon collider2Dを使って下に落ちるようにしたんですがそれからわからなくて詰まっています。
どうぶつタワーバトルのように回転させるボタンがあって画面をクリックすると動物が落ちる(それまでは動物は画面上に固定されている)という仕様にして,動物が落下したら次の動物が出てくる。というような仕様にしたいのですがプログラムが書けなくて実現できません。
上記の解決策が思いつかないのでどうかご教授お願い致しますm(__)m
721: 2017/12/19(火)18:10:21.02 ID:XGBHx1PD(1) AAS
書こうよ
726(1): 2017/12/20(水)01:00:31.02 ID:cN38cy71(1) AAS
>>722
まぁ同じビジュアルスクリプティングではあるな…
結構使えるらしいが
スパゲッティコードになりやすいので注意だw
728: 2017/12/20(水)11:55:17.02 ID:Y/Z66Otb(1) AAS
>>726
自分で使ってないなら黙っててください
917(1): 2018/01/10(水)15:49:42.02 ID:NlmUSPDm(2/3) AAS
そもそもCGやUnityに対する知識が全くないと見受けられる
イチから勉強しろ
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