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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 15:17:00.58 ID:pyL+4rv1 普通に@2とかで良いんじゃないの 顔グラ表示/消去のところから顔グラ表示部分を消去して、名前表示/消去用に改造するだけでしょ システム側で顔グラ表示しているわけじゃなくて、コモン側でsys0に格納されている@1とかの数字を読み取ってsysDB24から読み込んで表示しているだけだよ あとは名前だけ表示するコモンを作って文章表示のコマンドの直前に呼び出す方法とか、文章表示のシステム自体を自作する方法とかもある。 こっちだとdbを介する必要もなくて、直接名前を入力するだけで良い。後者はかなり大変だと思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 20:59:21.19 ID:mKNQuhm2 >>660 コモンイベントコマンドの検索の検索範囲に全てのイベントがあることをはじめて知りました 勉強になります >>661 sysの仕組みがまだよくわかっておらず、顔グラの辺りを改造しようとしましたが上手くいきませんでした でも名前表示コモン作る方は上手くできたのでこれを使っていこうと思います 例を複数出していただいてありがとうございました とても助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/662
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